Marvel’s Wolverine đã chính thức phát hành trên toàn cầu, nhưng trái với kỳ vọng về một siêu phẩm bùng nổ, dự án mới nhất của Insomniac Games lại đang vấp phải nhiều ý kiến trái chiều. Đứng trước làn sóng phản ứng từ cộng đồng, nhà phát triển đã lên tiếng xác nhận tình hình và cam kết sẽ sớm có những động thái điều chỉnh.
Sau nhiều năm dài chờ đợi, việc Marvel’s Wolverine ra mắt nhưng chưa thực sự trọn vẹn đã khiến một bộ phận game thủ cảm thấy hụt hẫng. Nhận thức rõ những luồng dư luận này, Insomniac Games đã đăng tải một thông báo trên nền tảng Twitter nhân dịp phát hành trò chơi.
Đại diện studio gửi lời cảm ơn đến những người chơi đã ủng hộ tựa game ngay từ ngày đầu ra mắt, đồng thời khẳng định đội ngũ đang tích cực thu thập ý kiến đóng góp từ cộng đồng. Những phản hồi này sẽ được hãng xem xét kỹ lưỡng và sử dụng làm cơ sở để tinh chỉnh, nâng cấp trải nghiệm game trong các bản cập nhật sắp tới.
Tuyên bố trên được đưa ra trong bối cảnh tựa game đang phải đối mặt với những lời chê bai khá gay gắt. Điểm trừ lớn nhất được giới phê bình và người chơi chỉ ra là việc lạm dụng các tính năng hỗ trợ người chơi, khiến hệ thống sự kiện theo ngữ cảnh (QTE) và cơ chế điều hướng trở nên quá dễ dàng, làm giảm đi tính thử thách.
Áp lực từ dư luận lớn đến mức nam diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Logan là Liam McIntyre cũng đã lên tiếng ghi nhận những lời chỉ trích này. Dù vậy, tin vui cho người hâm mộ là các vấn đề liên quan đến thiết lập hỗ trợ người chơi thường tương đối dễ khắc phục. Cộng đồng game thủ hoàn toàn có thể kỳ vọng Insomniac Games sẽ sớm tung ra các bản vá nhằm cân bằng lại độ khó, trả lại sự kịch tính và khốc liệt vốn có cho cuộc hành trình của Người Sói.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!