Kingdom Come: Deliverance 2 – “Phép màu” vực dậy Embracer?

Kingdom Come: Deliverance 2 – “Phép màu” vực dậy Embracer?

Kingdom Come: Deliverance 2 đã gây bão trong thế giới game trong vài tuần qua, cho thấy sức mạnh thực sự của các tựa game nhập vai (RPG).

Kingdom Come: Deliverance 2 - "Phép màu" vực dậy Embracer? - Gamelade

Tựa game của Warhorse Studios đã bán được hơn một triệu bản chỉ trong một ngày, nhanh gấp 14 lần so với người tiền nhiệm của nó, và đã nhận được sự khen ngợi từ khắp nơi trên thế giới.

Thành công ngoài mong đợi

Với hơn 230.000 người chơi đồng thời trên Steam, Kingdom Come: Deliverance 2 đã gặt hái thành công vang dội, đến mức nó nhắc nhở các nhà phát hành về tầm quan trọng của việc tạo ra những trò chơi hay với tầm nhìn nghệ thuật. Embracer Group, công ty phát hành trò chơi thông qua nhãn hiệu Deep Silver của mình, đã nói trong báo cáo tài chính mới nhất của họ rằng tựa game RPG này là một lời nhắc nhở về cốt lõi của công ty, đó là tạo ra những tựa game tuyệt vời cho thị trường.

Giám đốc điều hành của nhà phát hành, Lars Wingefors, cũng tuyên bố rằng các nhóm phát triển phù hợp nên có thời gian và nguồn lực cần thiết để thực hiện tầm nhìn của họ, nhấn mạnh rằng khi bạn tin tưởng vào những nhà phát triển này, nó sẽ có lợi cho tất cả mọi người, dẫn đến những trò chơi xuất sắc như Kingdom Come: Deliverance 2.

“Thành công của Kingdom Come: Deliverance 2 là một lời nhắc nhở về cốt lõi của chúng tôi – mang đến những sản phẩm tuyệt vời cho thị trường.” – Lars Wingefors

Doanh thu ấn tượng và bài học cho Embracer

Kingdom Come: Deliverance 2 - "Phép màu" vực dậy Embracer? - Gamelade

Embracer cũng tiết lộ rằng tựa game RPG này đã bán được gần 2 triệu bản, một cột mốc quan trọng cho công ty sau một năm 2024 ảm đạm. Gã khổng lồ game Thụy Điển đã gặp khó khăn trong những năm gần đây do một loạt trò chơi kém chất lượng, dẫn đến việc đóng cửa nhiều studio và sa thải nhân viên vô số kể.

Nhưng với Kingdom Come: Deliverance 2 nằm trong top 50 trò chơi phổ biến trên Steam và không có dấu hiệu dừng lại, Embracer cuối cùng dường như đã tìm lại được lập trường của mình. Hy vọng rằng, nhà phát hành có thể rút ra bài học rằng những trò chơi có giá 1.750.000 VND (tương đương 70 USD) vẫn có một thị trường lớn và cần có nhân tài để chúng hoạt động, chứ không phải trí tuệ nhân tạo (AI).

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời