Nhà phát hành Activision vừa hé lộ một tinh chỉnh mang tính bước ngoặt dành cho bom tấn Call of Duty: Modern Warfare 4, liên quan trực tiếp đến cơ chế hoạt động của thẻ nhân đôi điểm kinh nghiệm.
Đồng thời, hãng cũng cho phép người chơi mang theo những vật phẩm này từ phiên bản tiền nhiệm sang chiến trường mới. Khi ngày phát hành chính thức đang đếm ngược từng ngày, nhà phát hành liên tục dội bom thông tin đến cộng đồng, trong đó điểm nhấn này chắc chắn sẽ làm hài lòng cả những game thủ khó tính nhất.
Dù chỉ còn chưa đầy một tháng nữa là siêu phẩm này chính thức trình làng, Activision dường như vẫn còn rất nhiều điều muốn thổ lộ. Người hâm mộ đã phần nào hình dung được diện mạo của trò chơi thông qua hàng loạt chế độ được công bố, cũng như trực tiếp cọ xát qua các đợt thử nghiệm giới hạn. Đội ngũ phát triển Infinity Ward thậm chí đang ấp ủ kế hoạch vén bức màn bí ẩn xoay quanh chế độ DMZ, một nỗ lực làm mới phong cách bắn súng sinh tồn tẩu thoát từng xuất hiện trước đây. Nhưng ngay lúc này, tâm điểm chú ý lại dồn về một thay đổi cốt lõi mà cộng đồng đã khao khát từ rất lâu.
More time to make your 2XP count.
Tokens will count down in game time and your existing tokens will be usable starting in Modern Warfare 4. pic.twitter.com/AZNVBdLVc9
— Call of Duty (@CallofDuty) September 28, 2026
Thẻ nhân đôi điểm kinh nghiệm vốn là một phần không thể thiếu của thương hiệu Call of Duty, song cách thức hoạt động của nó luôn là cái gai trong mắt người chơi. Trước đây, khi kích hoạt, thời gian hiệu lực của thẻ được tính theo thời gian thực tế. Một chiếc thẻ có thời hạn ba mươi phút sẽ trôi qua không ngừng nghỉ, bất kể người chơi đang chiến đấu rực lửa hay chỉ đang ngồi chờ ghép trận. Những khoảng thời gian chết vô nghĩa tại sảnh chờ hay màn hình tải game đã ngốn đi một lượng lớn quyền lợi của game thủ mà họ không có cách nào tạm dừng.
Đã từng có lúc Activision tỏ ra thờ ơ trước những lời phàn nàn này. Thế nhưng, với phiên bản Modern Warfare 4, mọi thứ sẽ hoàn toàn đổi khác. Thẻ nhân đôi kinh nghiệm giờ đây sẽ chỉ đếm ngược thời gian khi nhân vật thực sự đặt chân vào trận đấu. Không dừng lại ở đó, nhà phát hành còn khẳng định toàn bộ thẻ kinh nghiệm chưa sử dụng từ phiên bản Black Ops 7 sẽ được bảo lưu trọn vẹn và hoàn toàn tương thích với phần game mới. Game thủ giờ đây có thể gác lại áp lực phải cày cuốc nhằm tiêu thụ hết tài nguyên trước thềm ra mắt dự án này.
Bàn về hệ thống kế thừa nội dung, hãng cũng đã vạch ra những ranh giới rõ ràng. Ngay khi trò chơi ra mắt, người dùng sẽ được giữ lại các nhân vật, trang phục và bản thiết kế vũ khí từ hàng loạt phiên bản cũ như Modern Warfare 2, Modern Warfare 3, Black Ops 6 và Black Ops 7. Dù ban đầu có chút nhầm lẫn khi hãng thông báo các lớp ngụy trang vũ khí cũ cũng sẽ được hỗ trợ, nhưng đính chính mới nhất đã phủ nhận điều này. Người chơi vẫn có thể sử dụng vũ khí từ các phần game trước, song sẽ không thể khoác lên chúng những lớp ngụy trang đã mở khóa ngày xưa.
Chuỗi cải tiến mang đậm tinh thần lắng nghe cộng đồng vẫn chưa dừng lại ở đó. Mới đây, một tính năng tùy chọn ẩn trang phục đã được xác nhận sẽ có mặt trong chế độ chơi mạng Warzone. Chức năng này cho phép người chơi chủ động che đi những bộ trang phục sặc sỡ và có phần kỳ dị từ các phiên bản trước, điển hình như màn hợp tác cùng Bevis and Butthead từng gây ra không ít bực dọc vì phá vỡ bầu không khí khốc liệt của chiến trường. Khi kích hoạt bộ lọc này, các nhân vật có ngoại hình lạ lẫm sẽ tự động hiển thị dưới dạng trang phục mặc định của Modern Warfare 4 trong mắt người dùng. Hiện tại, tính năng này mới chỉ giới hạn trong khuôn khổ Warzone, nhưng một bộ phận lớn game thủ đang vô cùng mong mỏi nó sẽ sớm được áp dụng rộng rãi cho mọi chế độ chơi khác.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!