Marvel’s Wolverine vừa chính thức ra mắt và nhanh chóng tạo nên một làn sóng tranh cãi thú vị trong cộng đồng. Dù không làm hài lòng giới phê bình, bom tấn mới nhất của Insomniac Games lại đang nhận được sự ủng hộ nồng nhiệt từ đông đảo người chơi trên toàn cầu.

Trước giờ phát hành, Marvel’s Wolverine đã gây thất vọng khi trở thành tựa game đầu tiên của Insomniac trong gần một thập kỷ qua nhận điểm số dưới 80 trên chuyên trang Metacritic. Các nhà phê bình đã thẳng thắn chỉ trích khâu thiết kế nhân vật, những bối cảnh hành động kỳ quặc và hệ thống QTE (Quick Time Event) thiếu ảnh hưởng đến cốt truyện. Ban đầu, chính cộng đồng game thủ cũng bày tỏ nhiều hoài nghi và tranh cãi gay gắt về những yếu tố này.

Tuy nhiên, cục diện đã hoàn toàn thay đổi sau khi tựa game chính thức lên kệ vào ngày hôm nay. Marvel’s Wolverine đã ra mắt với mức đánh giá ấn tượng 4,48/5 sao trên hệ thống PlayStation Store, được tổng hợp từ gần 6.000 lượt bình chọn. Trái ngược với những lời phàn nàn từ giới chuyên môn, người hâm mộ PlayStation dường như không mấy bận tâm đến các hạt sạn trong thiết kế và đang thực sự tận hưởng trải nghiệm giải trí mà trò chơi mang lại.

Sự yêu mến từ người chơi đang được cụ thể hóa bằng thành tích thương mại đáng nể. Hiện tại, Marvel’s Wolverine đã nhanh chóng lọt vào danh sách 5 tựa game bán chạy nhất tại phần lớn các thị trường trên thế giới.

Theo các báo cáo trước đó, bom tấn siêu anh hùng này cần tẩu tán ít nhất 6 triệu bản trong năm đầu tiên để được xem là thành công về mặt thương mại. Với tốc độ tiêu thụ ở thời điểm hiện tại, giới quan sát nhận định tựa game hoàn toàn có khả năng chạm đến hoặc tiến rất gần cột mốc này. Mặc dù vậy, ngân sách phát triển khổng lồ vượt mức 300 triệu USD của dự án vẫn bị xem là một con số quá sức phi lý đối với nhiều chuyên gia trong ngành.