Nhà phát triển Housemarque rục rịch chuẩn bị cho bom tấn SAROS

Nhà phát triển Housemarque rục rịch chuẩn bị cho bom tấn SAROS

Nhà phát triển Housemarque, studio đứng sau thành công của Returnal và tựa game độc quyền PlayStation 5 sắp ra mắt SAROS, hiện đang mở hàng loạt vị trí tuyển dụng mới.

Nhà phát triển Housemarque rục rịch chuẩn bị cho bom tấn SAROS-gamelade

Hiện tại, Housemarque đang mở 6 vị trí tuyển dụng trên trang web chính thức, trong đó đáng chú ý nhất là vai trò Lập trình viên đồ họa chính (Principal Graphics Programmer). Ứng viên cho vị trí này sẽ làm việc chặt chẽ cùng Giám đốc nghệ thuật kỹ thuật, Giám đốc kỹ thuật và Kiến trúc sư đồ họa để thúc đẩy sự tiến hóa của các tựa game tại studio trong tương lai.

Theo mô tả công việc, nhà phát triển nhấn mạnh mục tiêu: “Cùng với đội ngũ, bạn sẽ thúc đẩy sự đổi mới trong công nghệ ray tracing, ánh sáng và đổ bóng, biến những ý tưởng mới mẻ thành giải pháp thực tế, thông qua các kỹ thuật GPGPU hoặc máy học theo thời gian thực và điện toán tensor.”

Để đảm nhận trọng trách này, ứng viên cần có ít nhất 8 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực lập trình đồ họa ở các dự án tương đương và từng tham gia phát hành tối thiểu một tựa game AAA. Đặc biệt, studio khắt khe tìm kiếm những cá nhân có niềm đam mê mãnh liệt trong việc tối ưu hóa và đẩy mạnh độ chân thực đồ họa trên phần cứng của PlayStation.

Bên cạnh mảng đồ họa, hãng cũng đang tìm kiếm vị trí Trưởng nhóm hoạt diễn lối chơi. Thông báo tuyển dụng này đặc biệt hé lộ rằng nhân sự mới sẽ trực tiếp tham gia vào “tựa game đột phá tiếp theo” của đội ngũ. Ứng viên tiềm năng cần có nền tảng vững chắc về thiết kế hoạt diễn lối chơi trong các dự án AAA, và ưu tiên những người từng giữ vai trò lãnh đạo.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status