Nhà phát triển Surgeon Simulator trải qua đợt cắt giảm nhân sự lớn

Nhà phát triển Surgeon Simulator trải qua đợt cắt giảm nhân sự lớn

Nhà phát triển của tựa game mô phỏng nổi tiếng Surgeon Simulator, Bossa Games, đang phải đối mặt với một đợt cắt giảm nhân sự trong bối cảnh tái cấu trúc lớn của công ty và kế hoạch phát triển của mình, mặc dù không rõ có bao nhiêu nhân viên có thể bị ảnh hưởng.

Nhà phát triển Surgeon Simulator trải qua đợt cắt giảm nhân sự lớn - Gamelade

Đây là đợt sa thải thứ hai mà công ty đã trải qua trong hai năm qua khi nhà sáng tạo Surgeon Simulator chuyển trọng tâm của mình với tư cách là nhà phát triển để mang nhiều trò chơi hơn đến công chúng.

Tái cấu trúc và thay đổi chiến lược phát triển

Surgeon Simulator đã tạo nên làn sóng trong cộng đồng game khi ra mắt, trở thành một tựa game cực kỳ nổi tiếng đối với những người nổi tiếng trên internet nhờ cơ chế điều khiển độc đáo và khiếu hài hước vượt trội, giúp nó khác biệt với các tựa game khác. Nhà phát triển Bossa Games sau đó đã đưa trò chơi lên thực tế ảo và thậm chí cả thiết bị di động trước khi mở rộng thư viện của mình với nhiều trò chơi hơn như tựa game mô phỏng I Am Bread cũng nổi tiếng tương tự.

Tuy nhiên, hiện tại, Bossa Games đang trải qua đợt cắt giảm nhân sự lần thứ hai chỉ trong vòng hai năm, khi một bài đăng gần đây trên LinkedIn từ đồng Giám đốc điều hành Henrique Olifers xác nhận rằng một số nhân viên của công ty sẽ bị sa thải trong bối cảnh tái cấu trúc lớn. Mặc dù bài đăng không cho biết chính xác có bao nhiêu nhân viên sẽ mất việc, Olifers đã liệt kê lý do cho việc sa thải là “sự thay đổi cơ bản” trong ngành công nghiệp game, dẫn đến việc phải giảm quy mô nhân sự.

Tương lai bất định và thách thức tài chính

Nhà phát triển Surgeon Simulator trải qua đợt cắt giảm nhân sự lớn - Gamelade

Chỉ năm ngoái, Bossa Games đã trải qua một thử thách tương tự khi sa thải 19 nhân viên trong một “cơn bão hoàn hảo” các sự kiện, theo Olifers, bao gồm chi phí phát triển cao hơn và thị trường game đang mở rộng nói chung. Mặc dù công ty đã cố gắng tồn tại cho đến nay trong lĩnh vực game hiện tại, nhưng sản lượng trò chơi của họ vẫn còn khá chậm, với tựa game lớn cuối cùng của họ, trò chơi phiêu lưu dựa trên vật lý I Am Fish, được ra mắt vào năm 2021.

Mặc dù không rõ tương lai của Bossa Games sẽ như thế nào, nhà phát triển có vẻ kiên định với kế hoạch phát triển của mình, với nhiều dự án mới được báo cáo vẫn đang trên đường ra mắt trong những năm tới. Tuy nhiên, với việc nhà phát triển Marvel Rivals, NetEase, rút lui với tư cách là một trong những nhà đầu tư lớn của công ty, họ có thể cần tìm nguồn tài trợ mới hoặc tái cấu trúc kế hoạch phát hành cho phù hợp, đây cũng là một yếu tố có thể góp phần vào việc sa thải.

Bossa Games không cung cấp bất kỳ thông tin nào về các dự án sắp tới của họ sẽ như thế nào khi họ được báo cáo là đang chuẩn bị chuyển trọng tâm sang các nhóm nhỏ hơn gồm các nhà phát triển chuyên dụng làm việc đồng thời trên nhiều dự án khác nhau. Tuy nhiên, trong mọi trường hợp, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều hơn những loại hài hước và lối chơi tương tự như trong Surgeon Simulator và I Am Bread khi công ty nỗ lực mang đến nhiều trải nghiệm mới cho công chúng chơi game.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời