Nhà sản xuất Manor Lords giải thích tại sao nhiều trò chơi hay lại thất bại hợp đồng với nhà phát hành

Nhà sản xuất Manor Lords giải thích tại sao nhiều trò chơi hay lại thất bại hợp đồng với nhà phát hành

Giám đốc điều hành của Hooded Horse là Tim Bender trong một cuộc phỏng vấn mới với trưởng dự án Pirate Software – Jason “Thor” Hall đã chỉ ra rằng các hợp đồng phát hành thường là nguyên nhân dẫn đến sự thiếu thành công của các trò chơi. “Một điều kiện thường thấy trong các hợp đồng phát hành, mà tôi rất không đồng tình, là điều khoản hoàn vốn 100%, trong đó nhà phát hành sẽ thu hồi lại toàn bộ chi phí trước tiên. Tất cả doanh số sẽ được dùng để hoàn trả chi phí của nhà phát hành trước khi bất kỳ doanh thu bán hàng nào thuộc về nhà phát triển.”

Nhà sản xuất Manor Lords giải thích tại sao nhiều trò chơi hay lại thất bại hợp đồng với nhà phát hành

Bender tiếp tục đồng ý với Hall khi ông gọi những hợp đồng phát hành như vậy là “hoàn toàn tàn khốc”.

“Thật kinh khủng. Nó dẫn đến – ý tôi là, rất nhiều trò chơi thất bại, và mọi người đổ lỗi cho các nhà phát triển, và kiểu như, chúng ta biết điều gì đã xảy ra. Họ bị chôn vùi dưới khoản hoàn vốn – bất kể họ làm gì, họ sẽ không bao giờ thoát khỏi điều đó và nhìn thấy bất kỳ khoản tiền nào từ trò chơi và có thể tự nuôi sống bản thân.”

“Khi bạn thiết lập các điều khoản hoàn vốn, về cơ bản bạn đang nói rằng điều quan trọng nhất là tài chính của sản phẩm giúp cho nhà phát hành thành công vì nó bảo vệ điều đó – giống như giữ lại tất cả tiền cho đến khi nhà phát hành hồi vốn toàn bộ khoản đã đầu tư. Về cơ bản là nói ‘Tôi sẽ không thất bại theo nghĩa của dự án tài chính.'” Hall trả lời và cho nói rằng trong trường hợp đó, “không có rủi ro cho nhà phát hành” nếu trò chơi cuối cùng thất bại.

“Họ đã lấy lại được tài chính của mình rồi. Tại thời điểm đó, đó chỉ là lợi nhuận thuần túy.” Bender đồng ý: “Hậu quả là nhà phát triển không nhận được tiền cho đến khi [nhà phát hành lấy lại được tất cả vốn] – nó khiến khả năng thất bại [đối với nhà phát triển] cao hơn nhiều … và nó cũng khiến khả năng thất bại đối với người chơi cao hơn nhiều.” Quan điểm của ông ở đây đặc biệt hợp lý. Nếu một trò chơi thành công về mặt tài chính đối với các nhà phát triển, người hâm mộ có thể mong đợi những cải tiến và cập nhật trong tương lai.

Nếu không, họ không thể và “đó là kết thúc”. Thành công nên là của các nhà phát triển thay vì chỉ dành cho các nhà phát hành. Nó sẽ kích thích “làm cho trò chơi có nhiều khả năng được cải thiện sau khi phát hành, đáp ứng khiếu nại của người chơi và biến thành một trò chơi thành công đối với người chơi.” Bender kết luận quan điểm của mình bằng cách khẳng định rằng Hooded Horse là “trái ngược” vì nhà phát hành Manor Lords không “sử dụng những điều khoản hoàn vốn đó” – một tiết lộ mới mẻ, phải nói là thế.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời