Nintendo đã phải tổ chức một trại huấn luyện đặc biệt cho The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
-
27/09/2024
- Nintendo
Bạn không bao giờ biết khi nào cảm hứng sẽ đến và đối với đội ngũ phát triển The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom thì cảm hứng được tìm thấy trong một trại huấn luyện kéo dài chín ngày. Đó là nơi mà theo đạo diễn Tomomi Sano thì họ đã “làm việc từ sáng đến tối” để có được câu chuyện đúng.
-
StarCraft: Remastered và phần 2 sẽ sớm lên Game Pass
-
Phần tiếp theo của MMORPG ArcheAge năm 2013 là ArcheAge Chronicles lộ diện
Là một phần của loạt bài Nintendo’s Ask the Developer Vol. 13, nhà sản xuất Eiji Aonuma kể lại sự khó khăn trong việc tận dụng quyền tự do sáng tạo trong lịch sử sâu hơn của Hyrule. Điều này cuối cùng dẫn đến “trại huấn luyện” đã nói ở trên giữa anh ta và phần còn lại của nhóm để thực sự tìm ra trò chơi Zelda mới.
“Rất khó để cân bằng mức độ cần thêm hoặc thay đổi,” Aonuma nói. “Lúc đầu, chúng tôi cố ý để trống bất kỳ phần nào có thể đi sâu vào lịch sử của Hyrule, nhưng một phần trong quá trình này, chúng tôi không thể tìm thấy một cách tiến về phía trước theo kiểu đó … Vì vậy, vào khoảng mùa hè năm ngoái, chúng tôi quyết định tổ chức một trại huấn luyện và làm việc tại đó.”
Chuyến đi dài này tập trung vào những khó khăn khi chạm vào truyền thuyết hiện có của thương hiệu và giữ cho mọi thứ nhất quán. Nếu bạn đã xem dòng thời gian mới nhất của The Legend of Zelda, bạn sẽ hiểu tại sao đó là một nhiệm vụ khó khăn.
“Vì series game đã chạy được một thời gian dài nên người chơi quan tâm đến lịch sử và truyền thuyết của nó,” ông tiếp tục. “Vì vậy, khi chúng tôi áp dụng một cốt truyện trò chơi không phù hợp với các trò chơi khác trong series vì chúng tôi ưu tiên lối chơi, chúng tôi đã được người hâm mộ của mình nói rằng điều đó không có ý nghĩa.”
Quá trình này bắt đầu chậm, với các thành viên trong nhóm không chắc chắn về hướng mà câu chuyện của Echoes of Wisdom sẽ theo trong suốt quá trình huấn luyện này. Cuối cùng, câu chuyện của trò chơi đã được kết hợp khi Aonuma viết một bản thảo nhanh trong phòng khách sạn của mình, sau đó được sử dụng làm điểm khởi đầu cho những gì sẽ trở thành kịch bản hoàn chỉnh.
“Ngay cả ở đó, Grezzo cũng không đưa ra bất kỳ đề xuất sâu sắc nào về câu chuyện ngay từ đầu,” ông thừa nhận. “Vì vậy, tôi quay trở lại khách sạn, nhanh chóng viết một kịch bản có thể hoạt động được và mang theo nó đến ngày hôm sau. Sau đó, tất cả chúng tôi đã đóng góp nhiều yếu tố khác nhau thường xảy ra trong loạt game The Legend of Zelda vào kịch bản. Sử dụng phương pháp này, cuối cùng chúng tôi đã hoàn thành câu chuyện của trò chơi.”
Một trại huấn luyện The Legend of Zelda có thể nghe giống như giấc mơ lớn nhất của một người hâm mộ, nhưng đối với nhóm đứng sau trò chơi, nó nghe có vẻ giống như một bài học về việc giữ cho truyền thuyết nhất quán nhất có thể.
The Legend of Zelda Echoes of Wisdom phát hành vào ngày 26 tháng 9 năm 2024 cho Nintendo Switch.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ