Dù đã phần nào chứng minh được năng lực xử lý các bom tấn AAA đương đại, Nintendo Switch 2 dường như đang phải đối mặt với thử thách thực sự mang tên Unreal Engine 5. Màn ra mắt của Oblivion Remastered trong tuần này đã phơi bày những hạn chế về mặt hiệu năng trên hệ máy mới của Nintendo.
Một đoạn video trải nghiệm sớm The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered đã hé lộ bức tranh chân thực về hiệu suất của trò chơi trên Nintendo Switch 2. Dù đã được cài đặt bản cập nhật ngày đầu, thiết bị vẫn bộc lộ sự chật vật nhất định. Khi người chơi khám phá các bối cảnh trong nhà, trò chơi phần lớn duy trì được mục tiêu 30 FPS, song vẫn không tránh khỏi hiện tượng phân bổ khung hình kém ổn định.

Mọi chuyện trở nên tồi tệ hơn đáng kể khi người chơi bước ra khu vực thế giới mở. Tốc độ khung hình thường xuyên sụt giảm xuống ngưỡng đầu 20 FPS, đi kèm với những tình trạng giật lag nặng nề làm phá vỡ hoàn toàn cảm giác nhập vai. Thậm chí, ngay cả ở những bối cảnh không có quá nhiều chi tiết phức tạp, phần cứng của Nintendo Switch 2 vẫn tỏ ra hụt hơi trước những yêu cầu khắt khe từ tựa game Unreal Engine 5 này.
Ở chế độ cầm tay, tình hình cũng không mấy khả quan hơn khi đoạn video thử nghiệm ghi nhận một tình huống đứng hình kéo dài tới hơn 2 giây. Dù cần lưu ý rằng bản thân Oblivion Remastered vốn đã là một sản phẩm gặp trục trặc về mặt tối ưu hóa trên cả PC lẫn các hệ máy console khác, nhưng màn trình diễn này vẫn mang tính tham khảo rất lớn.
Sự việc cho thấy nền tảng Unreal Engine 5 sẽ còn cần một chặng đường dài tinh chỉnh trước khi có thể vận hành mượt mà trên phần cứng của Nintendo Switch 2. Đây sẽ là một bài toán cần sớm có lời giải, nhất là khi hệ máy này đang được kỳ vọng sẽ dựa nhiều vào nguồn cung cấp phần mềm từ các nhà phát triển bên thứ ba.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!