Overwatch 2 season 9: Lối chơi mới, meta mới

Overwatch 2 season 9: Lối chơi mới, meta mới

Theo tin đồn lan truyền, Season 9 của Overwatch 2 sẽ mang tới một “cuộc cách mạng” cho tựa game bắn súng anh hùng cạnh tranh này.

Overwatch 2 season 9: Lối chơi mới, meta mới

Nếu thông tin rò rỉ chính xác, thì Overwatch 2 sắp sửa trải qua những thay đổi lớn. Ngay từ bây giờ, việc cân bằng giữa các anh hùng đã trở nên cấp bách, và bản cập nhật sắp tới có vẻ hứa hẹn sẽ giải quyết vấn đề này, thậm chí còn nhiều hơn thế nữa.

Mauga, tân binh anh hùng của Overwatch 2, đang chiếm mọi spotlight với bộ kỹ năng bá đạo đến mất cân bằng. Thậm chí, một số người chơi đã bỏ Overwatch 2 vì chính vị tướng này. Mặc dù Mauga có thể là nỗi ám ảnh lớn nhất hiện tại, nhưng cộng đồng Overwatch 2 từ lâu đã mong mỏi những sự thay đổi mạnh mẽ từ Blizzard. Và may mắn thay, bản cập nhật sắp tới có vẻ sẽ đáp ứng nguyện vọng của họ.

Rupal, một cao thủ Overwatch 2, mới đây đã vô tình tiết lộ bản ghi chú cập nhật Season 9 trong buổi stream của mình. Theo đó, bản cập nhật sẽ tăng máu toàn diện cho tất cả anh hùng, đồng thời mở rộng phạm vi đạn cho một số nhân vật. Ngay cả Mauga cũng được tăng thêm máu. Điều này cũng trùng khớp với tin đồn trước đó cho rằng Tracer, anh hùng DPS, sẽ được tăng HP trong Season 9. Ngoài ra, chi phí sử dụng chiêu cuối sẽ tăng thêm 10%. Hơn nữa, sát thương gây ra sẽ giảm hiệu ứng hồi phục, và sẽ không còn bonus tốc độ nạp đạn sau khi hạ gục kẻ địch nữa.

Về bản chất, có vẻ như các anh hùng Overwatch 2 sẽ “trâu bò” hơn trên chiến trường. Các anh hùng DPS sẽ nhận ít bonus hơn trong khi máu của tất cả nhân vật đều được tăng khoảng 15% đến 20%. Chưa kể, chi phí chiêu cuối cao hơn sẽ đảm bảo những đòn tấn công mạnh mẽ này xuất hiện ít thường xuyên hơn.

Cho đến khi nhóm phát triển Overwatch 2 chính thức công bố, tất cả những thông tin rò rỉ này vẫn chỉ là suy đoán và nên được tiếp nhận thận trọng. Tuy nhiên, những tin đồn này có vẻ phù hợp với những thông báo trước đó rằng Overwatch 2 sẽ có những thay đổi lớn về tank và sát thương trong Season 9. Dù sản phẩm cuối cùng ra sao thì chắc chắn Season 9 sẽ mang tới những xáo trộn đáng kể cho Overwatch 2.

Giám đốc game Aaron Keller của Overwatch 2 đã lên mạng xã hội để thảo luận về một số điều chỉnh sắp tới trong season tiếp theo, bao gồm cả khả năng tự hồi thụ động cho tất cả vai trò. Ban đầu, thông tin này không được cộng đồng đón nhận nồng nhiệt, và thậm chí nhà phát triển Overwatch 2 còn phải xin lỗi vì đã chia sẻ một số chi tiết có phần mơ hồ. Keller cho biết rằng thay đổi này sẽ là một phần trong một cuộc đại tu lớn hơn diễn ra trong Season 9, và điều này hoàn toàn phù hợp với những tin đồn mới nhất.

Thay đổi thông số chi tiết bị rò rỉ

Kích thước đạn tăng toàn diện:

Để giúp các anh hùng dễ dàng trúng mục tiêu hơn, kích thước đạn của hầu hết các vũ khí bắn phát (projectile) đã được tăng lên. Cụ thể:

  • Vũ khí hitscan có độ tản rộng và tốc độ bắn cao, như Pulse Rifle của Soldier 76, tăng kích thước 0,05.
  • Vũ khí hitscan trung bình, như Peacemaker của Cassidy, tăng kích thước 0,08.
  • Vũ khí shotgun bắn phát, như scrap gun của Roadhog, hoặc có tốc độ bắn cao, như Void Accelerator của Ramattra, tăng kích thước 0,05.
  • Đạn có thời gian bay chậm hơn 50 mét mỗi giây, như Rocket Launcher của Pharah, tăng kích thước 0,15.
  • Đạn có thời gian bay 50 mét mỗi giây trở lên, như Storm Bow của Hanzo, tăng kích thước 0,1.

Chú ý: Thay đổi này không áp dụng cho các kỹ năng sau: Sleep Dart của Ana, Whip Shot của Brigitte, Firestrike của Reinhardt, Chain Hook của Roadhog, Accretion của Sigma, Virus của Sombra.

Chiêu cuối tốn ulti hơn:

Để cân bằng sức mạnh, chiêu cuối của tất cả các anh hùng đều tốn thêm 10% ultimate.

Nâng cấp sức khỏe toàn diện:

Tổng lượng máu, giáp, và lá chắn của tất cả các anh hùng đều được tăng từ 15% đến 20%.

Chi tiết tăng cấp cho các tank:

  • D.Va: Máu tăng từ 150 lên 175, giáp Mech tăng từ 300 lên 375.
  • Doomfist: Máu tăng từ 300 lên 375, sát thương tối đa của Rocket Punch và Wall Slam đều tăng.
  • Junker Queen: Máu tăng từ 300 lên 375, sát thương theo thời gian của Rampage tăng.
  • Mauga: Máu tăng từ 300 lên 400.
  • Orisa: Giáp tăng từ 275 lên 350.
  • Ramattra: Máu tăng từ 200 lên 275.
  • Reinhardt: Sát thương của Rocket Hammer và Wall Charge đều tăng.
  • Roadhog: Máu tăng từ 550 lên 650.
  • Sigma: Lá chắn tăng từ 200 lên 275.
  • Winston: Máu và giáp đều tăng, sát thương của Tesla Cannon tăng.
  • Wrecking Ball: Giáp tăng từ 100 lên 175.
  • Zarya: Sát thương của Particle Cannon tăng, độ rộng tia tăng, vai trò bị động mới: gây sát thương giảm khả năng hồi máu của kẻ địch trong 2 giây.
  • Ashe: Máu tăng từ 200 lên 250, sát thương của B.O.B. tăng.
  • Vai trò bị động của các Support bị thay đổi: Không còn bonus nạp đạn khi hạ gục, thay vào đó, gây sát thương giảm khả năng hồi máu của kẻ địch trong 2 giây.

Bastion:

  • Robot Bastion sẽ “trâu bò” hơn với 50 máu bổ sung.

Cassidy:

  • Cao bồi Cassidy được buff máu và sức mạnh Deadeye, hứa hẹn sẽ “bắn tới bến” trong giao tranh.

Echo:

  • Sát thủ biến hình Echo được tăng máu và tia beam rộng hơn, cho phép khống chế tốt hơn. Bản sao của cô cũng “trâu” hơn nhờ lượng máu tối đa tăng.

Genji:

  • Ninja Genji được tăng máu và tốc độ hồi chiêu Dragonblade, giúp anh càn quét mạnh mẽ hơn.

Hanzo:

  • Xạ thủ Hanzo nhận được buff máu và sát thương Storm Arrows, đi kèm cooldown giảm, khiến anh trở thành mối đe dọa đáng gờm.

Junkrat:

  • Nhà nổ Junkrat cũng được tăng máu, cho phép anh tung bom thả pháo thoải mái hơn.

Mei:

  • Nữ hoàng băng giá Mei “trâu bò” hơn với 50 máu bổ sung, cho phép cô trụ vững trong giao tranh.

Pharah:

  • Chiến binh bay Pharah được tăng máu, giảm tự sát và tăng tốc độ tên lửa, giúp cô di chuyển và tấn công linh hoạt hơn.

Jet Dash – Khả năng mới của Pharah:

  • Pharah nhận được Jet Dash, cho phép cô lao ngang theo hướng di chuyển, thêm một công cụ tấn công và né tránh mới.
  • Jump Jets của Pharah yếu đi 20%, cooldown tăng và chỉ hồi 50% nhiên liệu thay vì 100%.
  • Concussive Blast của Pharah giảm độ hất lùi ngang, tầm tác động và cooldown, nhưng gây thêm 30 sát thương.

Pharah:

  • Trận mưa tên lửa: Nạp lại Tên lửa tức thời. Hiển thị độ phân tán của Trận mưa khi bật tùy chọn Hiển thị độ chính xác.
  • Máy bay phản lực: Giảm nhiên liệu 20%, tăng tốc độ đẩy 100%. Cung cấp khả năng di chuyển trên không linh hoạt hơn. Không tự nạp nhiên liệu trên không, chỉ nạp khi hạ cánh. Nhiên liệu có thể tăng lên 200% nếu được nạp từ Nhảy phản lực và Xuyên phá phản lực. Có thể sử dụng khi hết nhiên liệu để giảm tốc độ rơi.

Reaper:

  • Tăng máu cơ bản từ 250 lên 300.

Sojourn:

  • Tăng máu cơ bản từ 200 lên 250.

Soldier 76:

  • Tăng máu cơ bản từ 200 lên 250.

Sombra:

  • Tăng máu cơ bản từ 200 lên 250.

Symmetra:

  • Tăng lá chắn từ 100 lên 150.
  • Tăng độ rộng tia hỏa chính từ 0.15 lên 0.2.

Torbjorn:

  • Tăng máu cơ bản từ 200 lên 250.

Tracer:

  • Tăng máu cơ bản từ 150 lên 175.

Widowmaker:

  • Tăng máu cơ bản từ 175 lên 200.

Thay đổi Hỗ trợ:

  • Tăng tốc độ hồi máu thụ động.

Ana:

  • Tăng máu cơ bản từ 200 lên 250.

Baptiste:

  • Tăng máu cơ bản từ 200 lên 250.

Brigitte:

  • Tăng máu cơ bản từ 150 lên 200.
  • Tăng sát thương Gậy tên lửa từ 35 lên 45.

Kiriko:

  • Tăng máu cơ bản từ 200 lên 250.
  • Giảm kích thước Kunai cơ bản từ 0.18 xuống 0.15.

Lifeweaver:

  • Tăng máu cơ bản từ 175 lên 200.

Lucio:

  • Tăng máu cơ bản từ 200 lên 250.
  • Tăng sát thương Sóng âm từ 25 lên 35.
  • Tăng đẩy lùi 12%.
  • Tăng thời gian khóa di chuyển từ 0.3 lên 0.45.

Mercy:

  • Tăng máu cơ bản từ 200 lên 250.
  • Giảm thời gian kích hoạt hủy bỏ di chuyển nhảy và cúi của Thiên sứ Hộ mệnh từ 1.5 xuống 1 giây.
  • Tăng máu hồi từ lượng chữa trị từ 25% lên 40%.

Moira:

  • Tăng máu cơ bàn từ 200 lên 250.
  • Tăng sát thương Hút sinh học từ 50 lên 65 sát thương mỗi giây.
  • Tăng bán kính bắt mục tiêu Hút sinh học từ 0.6 lên 0.7 mét.

Zenyatta:

  • Tăng máu cơ bản từ 75 lên 100.
  • Tăng lá chắn từ 150 lên 175.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời