Paradox bất ngờ phát hành thêm DLC trả phí cho Cities: Skylines 1 sau khi tuyên bố kết thúc hỗ trợ

Paradox bất ngờ phát hành thêm DLC trả phí cho Cities: Skylines 1 sau khi tuyên bố kết thúc hỗ trợ

Trong khi Cities: Skylines 2 vẫn đang cố gắng phục hồi sau màn ra mắt thảm hại năm ngoái, Paradox Interactive đã công bố và phát hành một loạt DLC trả phí mới cho phiên bản gốc Cities: Skylines 1. Điều này diễn ra khoảng 18 tháng sau khi họ phát hành bản cập nhật lớn được cho là bản cuối cùng.

Paradox bất ngờ phát hành thêm DLC trả phí cho Cities: Skylines 1 sau khi tuyên bố kết thúc hỗ trợ

Paradox đã kết thúc lộ trình phát hành của Cities: Skylines 1 vào tháng 5 năm ngoái với sự ra mắt của bản mở rộng nhỏ cuối cùng, Hotels & Retreats. Vào thời điểm đó, họ cho biết nhà phát triển Colossal Order sẽ tiếp tục hỗ trợ chung cho đến cuối năm 2023 khi họ chuyển trọng tâm sang Cities: Skylines 2.

Nhưng màn ra mắt của Cities: Skylines 2 diễn ra kém cỏi, dẫn đến nhiều lần trì hoãn kế hoạch DLC hậu ra mắt của Paradox trong khi Colossal Order tiếp tục cải thiện trò chơi cơ bản. Một nỗ lực ban đầu để bán DLC cho cộng đồng người chơi Cities: Skylines 2 đã bị đón nhận rất tiêu cực, khiến Paradox phải cam kết hoãn tất cả DLC trả phí trong tương lai “vô thời hạn”. Sau đó, vào tháng 9, họ thông báo trì hoãn thêm DLC để Colossal Order có thể hoàn thành công việc trên một trình chỉnh sửa tài sản “quan trọng”.

Và giờ đây, giữa một loạt những sai lầm lớn khác của Paradox, nhà phát hành đã quyết định quay trở lại một cái giếng mà hầu hết mọi người đều cho rằng đã cạn khô. Trong thời điểm 18 tháng sau khi kết thúc hỗ trợ cho Cities: Skylines 1, họ đã ra mắt ba gói DLC trả phí mới cho trò chơi, tất cả đều lấy chủ đề về đỉnh núi và địa hình núi cao. Nó bao gồm gói Mountain Village Pack và Map Pack 3, cả hai đều là một phần của dòng Content Creator của Cities: Skylines, cộng với gói nhạc Radio Station Alpine Tunes.

“Nội dung này đã được thực hiện trong một thời gian vì chúng tôi biết nhiều người trong số các bạn vẫn yêu thích việc xây dựng và mở rộng thành phố của mình trong Cities: Skylines gốc,” Paradox viết trong thông báo DLC của mình. “Không có tài nguyên nào bị chuyển hướng từ Cities: Skylines 2 cho việc này,” họ tiếp tục, lưu ý rằng DLC mới đã được tạo ra với sự hợp tác của nhà phát triển Tantalus. “Những người bạn của chúng tôi tại Colossal Order vẫn tập trung hoàn toàn vào việc phát triển và cải thiện Cities: Skylines 2.”

Cả ba bản phát hành DLC mới của Cities: Skylines 1 đều có sẵn trên PC ngay bây giờ. Nó đến trước tám gói khu vực miễn phí do cộng đồng tạo ra lấy cảm hứng từ kiến trúc của các thành phố mang tính biểu tượng trên toàn thế giới, sẽ ra mắt cho Cities: Skylines 2 bắt đầu từ tuần tới.

Tất cả điều này diễn ra vào một thời điểm đầy thách thức đối với Paradox, vốn đã phải đối mặt với một loạt những thất bại cao cấp trong vài năm qua. Cùng với màn ra mắt thảm hại của Cities: Skylines 2, Prison Architect 2 hiện đã bị trì hoãn vô thời hạn sau khi Paradox chia tay với nhà phát triển Double Eleven hồi đầu năm nay, trong khi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (gần như bị hủy bỏ trước khi The Chinese Room tiếp quản quá trình phát triển đầy rắc rối của nó) gần đây đã bị đẩy lùi ngày phát hành từ “cuối năm 2024” sang năm 2025. Đó là ngoài quyết định của Paradox hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống đầy hứa hẹn Life By You vào tháng 6 và thất bại thương mại của The Lamplighters’ League năm ngoái, dẫn đến việc Paradox chia tay với nhà phát triển Harebrained Schemes.

Phát biểu với Eurogamer về những rắc rối của công ty hồi đầu năm nay, CEO của Paradox, Fredrik Wester, thừa nhận: “Rõ ràng là chúng tôi đã đưa ra những quyết định sai lầm trong một số dự án, đặc biệt là bên ngoài cốt lõi của chúng tôi, và điều này phải thay đổi.”

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời