Phil Spencer: Xbox Game Pass ảnh hưởng thế nào đến game chơi đơn?

Phil Spencer: Xbox Game Pass ảnh hưởng thế nào đến game chơi đơn?

Phil Spencer, CEO của Microsoft Gaming, vừa qua đã khẳng định rằng Xbox Game Pass đã góp phần quan trọng trong việc duy trì sự phát triển của các tựa game chơi đơn (single-player) hiện đại. Ông cũng cho biết Game Pass giúp các studio “chống lại cám dỗ” của mô hình live-service (dịch vụ trực tuyến).

Phil Spencer: Xbox Game Pass ảnh hưởng thế nào đến game chơi đơn? - Gamelade

Ngày 1/6 tới đây sẽ đánh dấu 8 năm kể từ khi Microsoft ra mắt dịch vụ “Netflix của làng game” Xbox Game Pass. Mặc dù Microsoft không còn thường xuyên công bố số lượng người dùng, nhưng họ vẫn thỉnh thoảng chia sẻ một số thông tin, chẳng hạn như việc Game Pass đạt kỷ lục về doanh thu trong quý 2 năm tài chính 2025. Và mặc dù mô hình kinh doanh của Game Pass vẫn đang bị “soi” kỹ lưỡng, nhưng Microsoft luôn khẳng định rằng dịch vụ này không chỉ “sống khỏe” mà còn mang lại nhiều lợi ích.

Game Pass: “Mái nhà” cho game chơi đơn

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với XboxEra, Phil Spencer đã nhấn mạnh vai trò của Game Pass trong việc duy trì sự phát triển của các tựa game chơi đơn. “Một trong những lý do chúng tôi phát triển dịch vụ đăng ký là để có thể hỗ trợ cho những tựa game có đầu có đuôi”, ông chia sẻ. Spencer cũng tiết lộ rằng dự án tiếp theo của Double Fine Productions sẽ là một tựa game chơi đơn.

Mặc dù thừa nhận xu hướng phát triển game live-service đang ngày càng phổ biến, nhưng Spencer cho biết ông không muốn Microsoft chỉ tập trung vào mô hình này. “Tôi không muốn thấy tất cả mọi trò chơi đều biến thành những dịch vụ trực tuyến khổng lồ”, ông nói và giải thích rằng đó là một phần lý do khiến họ ra mắt Xbox Game Pass.

Hiện tại, Spencer tin rằng Game Pass có thể giúp “nâng tầm” những trải nghiệm chơi đơn nhỏ hơn, đồng thời giảm sự phụ thuộc vào doanh số bán hàng, giúp chúng trở nên khả thi hơn về mặt thương mại.

Game Pass: “Cứu tinh” nhưng không “toàn năng”

Tuy nhiên, mặc dù Game Pass có thể giúp duy trì sự phát triển của game chơi đơn và “cứu” các studio khỏi “vòng xoáy” của live-service, nhưng bản thân những dự án của Microsoft vẫn phải đối mặt với áp lực về doanh thu, ngay cả khi chúng có mặt trên Game Pass. Điều này được thể hiện qua việc Microsoft đã phải đóng cửa một số studio vào giữa năm 2024, bao gồm cả nhà phát triển của Hi-Fi Rush, một tựa game nhịp điệu được đánh giá cao mà Microsoft nhiều lần khẳng định là thành công về mặt doanh thu.

Trong năm 2025, Xbox Game Pass sẽ đón nhận thêm nhiều tựa game chơi đơn mới từ cả Microsoft lẫn các hãng thứ ba, bao gồm cả những tựa game được giới thiệu tại sự kiện Xbox Developer Direct vào cuối tháng 1 vừa qua, như Doom: The Dark Ages, South of Midnight và Clair Obscur: Expedition 33. Trước đó, vào ngày 18/2, Game Pass sẽ đón nhận Avowed, tựa game nhập vai “bom tấn” của Obsidian. Người chơi mua phiên bản cao cấp hoặc mua gói nâng cấp Premium trên Game Pass đã có thể trải nghiệm Avowed từ ngày 13/2.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời