Rủi ro tiềm ẩn khi Sony ngừng phát hành game độc quyền trên PC

Rủi ro tiềm ẩn khi Sony ngừng phát hành game độc quyền trên PC

Theo các báo cáo gần đây, Sony đã quyết định hủy bỏ một loạt dự án đưa game độc quyền lên PC, đồng thời chính thức xác nhận chiến lược quay trở lại dồn toàn lực cho các tựa game chơi đơn trên hệ máy của hãng trong thời gian tới.

Rủi ro tiềm ẩn khi Sony ngừng phát hành game độc quyền trên PC-gamelade

Mặc dù những tổn thất về mặt uy tín thương hiệu đã bộc lộ khá rõ ràng, một bài phân tích mới đây lại chỉ ra rằng việc từ bỏ sân chơi PC có thể mang đến những hậu quả nghiêm trọng hơn nhiều so với dự tính của Sony. Sự hiện diện của gã khổng lồ ngành game tại các quốc gia và khu vực có tỷ lệ phổ cập máy chơi game thấp có nguy cơ phải hứng chịu một đòn giáng mạnh.

Việc Sony tái định hướng lại chiến lược sau chuỗi thành công hạn chế trên PC có thể làm thu hẹp phạm vi tiếp cận người chơi toàn cầu và ảnh hưởng trực tiếp đến nguồn thu dài hạn. Theo bài phân tích của chuyên gia Rhyss Elliot đến từ Alinea Analysis, quyết định thu hẹp phát hành trên Steam sẽ tác động sâu sắc đến các thị trường như Trung Quốc, nơi văn hóa chơi game trên PC từ trước đến nay luôn giữ vị thế thống trị tuyệt đối so với console.

Thực tế đã chứng minh sức mua khổng lồ của thị trường này. Điển hình là màn ra mắt của Death Stranding 2 trên nền tảng Steam đã gặt hái thành công rực rỡ, với hơn 42% tổng doanh số bán ra đến từ riêng thị trường Trung Quốc. Stellar Blade cũng là một thương hiệu khác ghi nhận mức độ thành công ấn tượng với phiên bản PC tại quốc gia tỷ dân.

Sony Abandoning China & Low Console Adoption Regions By Leaving PC  Releases, Analyst Says

Mặc dù không có phương pháp chính thức nào để thống kê chính xác tổng số game thủ Trung Quốc trên Steam, các ước tính trước đây cho thấy con số này đã vượt qua cột mốc đáng kinh ngạc là 30 triệu người. Dữ liệu từ cuộc khảo sát phần cứng gần nhất của Steam cũng củng cố thêm nhận định này, khi tiếng Trung đang là ngôn ngữ được sử dụng nhiều thứ hai trên nền tảng (chiếm 21,85%), chỉ xếp sau tiếng Anh (39,48%).

Hậu quả của chiến lược co cụm này là nhiều thương hiệu quen thuộc của PlayStation có nguy cơ chìm vào quên lãng tại các khu vực mà mức độ sở hữu console còn hạn chế. Đáng lo ngại hơn, những dự án game độc quyền vốn đã chật vật trong việc lôi kéo người chơi trên nền tảng PS5 sẽ gần như đánh mất hoàn toàn cơ hội hòa vốn nếu bị tước đi cánh cửa tiếp xúc với cộng đồng game thủ PC vô cùng rộng lớn.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời