Sega tăng lợi nhuận trò chơi lên 181,5% nhờ thâu tóm Angry Birds

Sega tăng lợi nhuận trò chơi lên 181,5% nhờ thâu tóm Angry Birds

Việc Sega mua lại nhà sản xuất Angry Birds là Rovio đã giúp tăng lợi nhuận cho mảng kinh doanh trò chơi điện tử của công ty lên 181,5% so với năm trước.

Sega tăng lợi nhuận trò chơi lên 181,5% nhờ thâu tóm Angry Birds

Theo báo cáo tài chính mới nhất, doanh thu ròng của Sega từ trò chơi điện tử tăng 34%, dẫn đến sự gia tăng mạnh mẽ về lợi nhuận. Công ty cho rằng sự gia tăng này một phần là do việc hợp nhất với Rovio, cùng với việc phát hành Shin Megami Tensei V Vengeance trong quý gần nhất.

Sega đã mua lại Rovio vào năm ngoái với giá 625 triệu bảng Anh, hoàn tất vào tháng 8 năm đó. Do đó, việc so sánh năm nay với năm ngoái trong quý này là có lợi.

Shin Megami Tensei V Vengeance phát hành vào ngày 14 tháng 6 trên PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S và Xbox One, sau khi phát hành lần đầu trên Switch vào năm 2021. Trò chơi đã bán được 500.000 bản trong ba ngày đầu phát hành trên toàn thế giới.

Các thành công khác bao gồm doanh số của các tựa game cũ (“tựa game lặp lại” theo cách Sega gọi) như Unicorn Overlord (phát hành đầu năm nay) và bản làm lại của Persona 5 Royal. Ngoài ra, doanh thu từ phim và hoạt hình Sonic cũng khá mạnh.

Phần còn lại của năm cũng hứa hẹn sẽ mang tính tích cực đối với Sega, với việc phát hành RPG tiếp theo của Atlus là Metaphor: ReFantazio vào ngày 11 tháng 10. Sau đó sẽ là Sonic x Shadow Generations vào ngày 25 tháng 10 và Football Manager 25 (hiện chưa có ngày phát hành chính xác).

Phim Sonic the Hedgehog 3 cũng sẽ được phát hành vào cuối năm nay, cụ thể là ngày 20 tháng 12. Điều này có thể dẫn đến sự gia tăng doanh thu hơn nữa.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời