So sánh bất ngờ: Call of Duty hóa ra lại giống The Simpsons đến vậy?
-
14/05/2025
- GAME ONLINE PC
Chance Glasco, một trong những thành viên sáng lập ban đầu của studio Infinity Ward, đã đưa ra một so sánh thú vị giữa dòng game Call of Duty (CoD) và series phim hoạt hình nổi tiếng The Simpsons, cho rằng cả hai thương hiệu này đôi khi dường như đã “cạn kiệt” ý tưởng.
-
Palworld và Terraria: Khi thủy triều mang đến điều bất ngờ gì?
-
Marvel Rivals "nhá hàng" skin mới: Punisher và Namor có gì đặc biệt?
Glasco bắt đầu sự nghiệp của mình với vai trò là một họa sĩ hoạt hình cho tựa game Medal of Honor: Allied Assault trước khi gia nhập cùng 25 nhà phát triển khác để tạo ra phiên bản Call of Duty đầu tiên tại studio Infinity Ward mới thành lập vào thời điểm đó.
Tựa game Call of Duty cuối cùng mà Glasco tham gia phát triển là Ghosts (2013), một phiên bản được coi là mang tính biểu tượng của dòng game mặc dù doanh số không đạt được kỳ vọng tại thời điểm ra mắt. Ông được biết đến như một trong những nhà làm phim hoạt hình game có ảnh hưởng nhất và những đóng góp của ông cho ngành công nghiệp game trong nhiều năm qua có thể sẽ được vinh danh trong một triển lãm về Call of Duty đang được lên kế hoạch bởi Bảo tàng Oklahoma Pop. Hiện tại, cựu binh của Infinity Ward đang tập trung phát triển tựa game riêng của mình, Martial Arts Tycoon: Brazil, tại Good Dog Studios, studio mà ông đồng sáng lập.
“Giống như The Simpsons, đôi khi họ cạn ý tưởng”
Mặc dù đã rời Activision và Infinity Ward, Chance Glasco gần đây đã có một cuộc phỏng vấn với News9 của Oklahoma về dòng game Call of Duty. Khi được hỏi về sự phát triển của Call of Duty qua nhiều năm, Glasco đã đưa ra một phép so sánh đầy bất ngờ: “Nó gần giống như The Simpsons vậy—nó đã tồn tại quá lâu đến nỗi đôi khi có cảm giác như họ đã cạn kiệt ý tưởng.” Ông cũng lưu ý rằng dòng game đã đi chệch khỏi hướng đi của những phiên bản đầu tiên, đến mức ông không chơi nhiều game CoD ngoại trừ Warzone.
Call of Duty có thực sự hết ý tưởng?
Mặc dù sự so sánh của Glasco giữa Call of Duty và The Simpsons có vẻ kỳ lạ ban đầu, nhưng cả hai thương hiệu đều phải đối mặt với những lời chỉ trích tương tự: thiếu ý tưởng mới mẻ. Đối với tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Activision, nhiều người đã chỉ ra rằng series này thường xuyên lặp lại các cốt truyện quen thuộc và gặp khó khăn trong việc đưa ra các khái niệm mới. Tương tự, các nhà phê bình của series hoạt hình The Simpsons đã nhận thấy sự suy giảm trong lối kể chuyện kỳ quặc và sáng tạo vốn đã định hình thành công của nó trong những năm 90.
Những chỉ trích ngày càng tăng
Ngoài những lời chỉ trích về sự lặp lại ý tưởng, thương hiệu chủ lực của Activision còn phải đối mặt với phản ứng dữ dội ngày càng tăng ở nhiều khía cạnh khác trong những năm gần đây. Ví dụ, đầu năm nay, Call of Duty đã thừa nhận sử dụng tài sản trong game do AI tạo ra sau khi Steam yêu cầu tiết lộ thông tin thích hợp, điều này đã gây ra phản ứng tiêu cực rộng rãi từ cộng đồng. Thêm vào đó, Call of Duty: Black Ops 6 đang gặp khó khăn với sự đón nhận trên Steam, nơi các đánh giá tổng thể được đánh dấu là “Hỗn hợp” và các đánh giá gần đây có xu hướng “Chủ yếu là tiêu cực”.
Không thể phủ nhận những thành tựu to lớn
Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là Call of Duty là một trong những thương hiệu lớn nhất trong lịch sử ngành game. Và việc đứng đầu ngành đi kèm với trách nhiệm lớn hơn, có nghĩa là thương hiệu luôn được đánh giá theo tiêu chuẩn cao hơn mức trung bình. Mặc dù bình luận của Chance Glasco về việc thiếu ý tưởng mới trong các game CoD gần đây là có cơ sở, nhưng chắc chắn nó không nên làm lu mờ những thành tựu đáng kể của thương hiệu trong những năm qua.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ