Split Fiction lập kỷ lục ấn tượng trên Steam: Bí mật nào đằng sau?
-
09/03/2025
- GAME ONLINE PC
Split Fiction vừa thiết lập một kỷ lục mới khi đạt được số lượng người chơi đồng thời cao nhất từ trước đến nay của Hazelight Studios trên Steam, với hơn 197.000 người chơi cùng lúc. Là “người kế nhiệm tinh thần” của It Takes Two (2021), Split Fiction tiếp tục là một tựa game phiêu lưu hợp tác hai người chơi đầy sáng tạo từ studio Thụy Điển này.
-
Activision và những thay đổi mới nhất cho Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
-
Take-Two kiện trang web bán vật phẩm trái phép trong GTA Online

“Bom tấn” mới của Hazelight
Nhờ vào những đánh giá tích cực từ giới phê bình, Split Fiction đã trở thành một thành công nữa của Hazelight Studios, studio được EA hậu thuẫn. Trước đó, studio này cũng đã “ghi điểm” với hai tựa game “ẵm giải” là A Way Out và It Takes Two. Và có vẻ như Split Fiction, dưới sự chỉ đạo của Josef Fares, cũng đang “làm mưa làm gió” trên thị trường. Đặc biệt, chế độ co-op của game đã thu hút một lượng người chơi “khủng” và giúp nó “vượt mặt” những “đàn anh” của mình.
Theo dữ liệu từ SteamDB, chỉ trong vòng 24 giờ sau khi ra mắt, Split Fiction đã thu hút được 197.434 người chơi đồng thời trên Steam. Đây không chỉ là kỷ lục của Hazelight Studios, mà còn là lần đầu tiên một tựa game của studio này vượt mốc 100.000 người chơi đồng thời. So với It Takes Two, tựa game từng giành giải “Game của năm”, thì con số này gấp gần 3 lần (It Takes Two đạt đỉnh 71.039 người chơi vào tháng 12/2024).
“Cơn mưa” lời khen từ giới phê bình
Bên cạnh thành tích về lượng người chơi, Split Fiction còn nhận được “cơn mưa” lời khen từ giới phê bình. Điểm trung bình trên Metacritic của game lên đến 91/100, dựa trên 86 bài đánh giá. Với thành tích này, Split Fiction đã giúp EA “phá vỡ” “cơn khát” game đạt điểm Metacritic 90 trở lên, kéo dài suốt 13 năm kể từ Mass Effect 3 (2012). Trên OpenCritic, Split Fiction cũng có điểm trung bình là 90.
Mặc dù vẫn còn khá sớm, nhưng người hâm mộ đã bắt đầu thảo luận về dự án tiếp theo của Hazelight sau Split Fiction. Vào tháng 2/2025, Josef Fares, người sáng lập của Hazelight, từng chia sẻ rằng studio sẽ không bị “bó buộc” trong thể loại game hợp tác (co-op) nữa. Vì vậy, chúng ta hoàn toàn có thể mong đợi những tựa game độc đáo và “phá cách” hơn từ studio tài năng này trong tương lai.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ