The Stone of Madness – tựa game chủ đề chiến thuật lén lút mới đến từ studio Blasphemous

The Stone of Madness – tựa game chủ đề chiến thuật lén lút mới đến từ studio Blasphemous

Sau khi nhà phát triển Mimimi Games đóng cửa sau tựa game tuyệt vời Shadow Gambit năm ngoái, các fan hâm mộ chiến thuật lén lút thời gian thực đang cảm thấy hơi lo lắng. Nhưng may mắn thay, có vẻ như thể loại này vẫn còn nhiều sức sống với sự xuất hiện sắp tới của Sumerian Six đầy hứa hẹn và giờ là một cuộc phiêu lưu chiến thuật lán lút mới lấy cảm hứng từ Goya do The Game Kitchen, studio đứng sau loạt game Blasphemous sản xuất. Tên chính thức của nó là The Stone of Madness.

The Stone of Madness – tựa game chủ đề chiến thuật lén lút mới đến từ studio Blasphemous

Như tên gọi của nó, The Stone of Madness đưa người chơi đi ngược thời gian về một tu viện Tây Ban Nha thế kỷ 18 vốn vừa là nhà tù vừa là nơi chữa bệnh và nằm đâu đó ở dãy núi Pyrenees. Tại đây, năm tù nhân lên kế hoạch trốn thoát qua những hành lang tối tăm của nó, nơi mà tất cả những thứ của thể loại lén lút thời gian thực bắt đầu xuất hiện.

Cũng như các cuộc phiêu lưu khác, nó hứa hẹn hai chiến dịch đầy đủ, mỗi chiến dịch đều có câu chuyện, mục tiêu và nhân vật độc đáo. Người chơi sẽ luân phiên điều khiển năm nhân vật khác biệt: Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia và Alfredo. Mỗi người đều có kỹ năng độc đáo có thể nâng cấp, cho phép họ sử dụng phép thuật, đánh lạc hướng và hạ gục kẻ thù, làm choáng tinh thần ma quỷ và xâm nhập vào những khu vực khó tiếp cận.

Tuy nhiên, The Stone of Madness cũng học hỏi từ Darkest Dungeon, nghĩa là các nhân vật cũng có chấn thương và nỗi sợ hãi mà người chơi cần phải đối phó. Nếu những điều này được kích hoạt trong quá trình trốn thoát của họ, sự tỉnh táo của họ sẽ giảm dần, cuối cùng gây ra hoang tưởng, chứng mất trí nhớ, bùng nổ bạo lực và nhiều hơn nữa là “thay đổi cơ bản cách chơi của nhân vật bị ảnh hưởng”.

Ngoài ra còn có những khía cạnh khác được hứa hẹn, người chơi cũng cần phải tính đến thời gian trong ngày. Việc lén lút, khám phá và thu thập vật liệu được cho là an toàn hơn vào ban ngày, khi lính canh dễ bị phân tâm hơn. Tuy nhiên khi thời gian trôi qua, những hồn ma của tu viện sẽ bắt đầu lộ diện, ảnh hưởng đến sự tỉnh táo của các nhân vật. Và khi đêm xuống, lệnh giới nghiêm có hiệu lực, an ninh sẽ chặt chẽ hơn nhiều. The Game Kitchen cho biết người chơi có thể thích lên kế hoạch và quản lý cuộc trốn thoát của họ sau tối, nhưng trêu cũng gợi ý rằng những phần thưởng tìm thấy sau khi trời tối có thể có nhiều rủi ro…

The Stone of Madness hiện đang được thiết lập để ra mắt cho Xbox Series X/S, PS5, Switch và PC thông qua SteamEpic vào đầu năm sau.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời