Trong khi làng game sa thải hàng loạt, Labor Power xuất hiện như một sự mỉa mai nhẹ

Trong khi làng game sa thải hàng loạt, Labor Power xuất hiện như một sự mỉa mai nhẹ

Nếu bạn suy nghĩ kỹ, lối chơi điều khiển đàn lính của Pikmin khá phù hợp để tạo ra các trò chơi về quyền lực. Ví dụ, trong Overlord, bạn sẽ hóa thân thành tên trùm độc ác không thể ngăn cản, sử dụng lũ yêu tinh phiền phức để sai khiến. Nhưng Labor Power, một game độc lập mới, lại đảo ngược vai trò hoàn toàn.

Trong khi làng game sa thải hàng loạt, Labor Power xuất hiện như một sự mỉa mai nhẹ

Lấy cảm hứng từ Pikmin, Labor Power là game chiến thuật miễn phí, chơi trên trình duyệt với đồ họa pixel, kể về việc tổ chức công đoàn trong cả một văn phòng. Một ngày nọ, nhân vật của bạn quyết định không muốn đợi thêm 45 năm nữa mới nghỉ hưu – anh ta muốn cảm thấy mình là người ngay bây giờ. Vì vậy, bạn sẽ đi kéo đồng nghiệp ra khỏi bàn làm việc và tấn công các tầng văn phòng cho đến khi chạm trán “Ác quỷ”, kẻ đại diện cho chủ nghĩa tư bản.

Giống như Pikmin, sẽ có những khối/cửa không thể di chuyển/mở khóa nếu không có đủ số lượng đồng nghiệp, và bạn cũng có thể ném họ vào nhân viên bảo vệ để choáng chúng trong giây lát.

Trong khi làng game sa thải hàng loạt, Labor Power xuất hiện như một sự mỉa mai nhẹ

Mô tả trên Itch.io của Labor Power gọi đây là một game “dành riêng cho sự đoàn kết giai cấp và cải thiện điều kiện làm việc”, vì bạn không thể tự mình vượt qua trò chơi hoặc “tổ chức đình công một mình.” Nhà phát triển Feature Kreep lần đầu tiên nảy ra ý tưởng này trong một cuộc thi Game Jam năm 2024 với chủ đề “Quyền lực”, trước khi phát triển nó thành một game chiến thuật nhỏ gọn khoảng 15 phút như bạn thấy ngày nay.

Một trò chơi về việc tổ chức công đoàn đặc biệt phù hợp với thời điểm hiện tại khi, bạn biết đấy, số lượng nhà phát triển game bị sa thải hàng loạt và đóng cửa studio đang ở mức cao kỷ lục trong năm nay. Nhà phát triển Destiny – Bungie vừa mới sa thải thêm 220 nhân viên vào ngày hôm qua.

Thay vì ném đồng nghiệp vào quản lý cấp trung, nhiều nhóm đã chọn cách của Labor Power – đó là thành lập công đoàn. Chỉ vài ngày sau khi nhân viên của Bethesda Game Studios tổ chức thành lập một công đoàn lớn, vượt qua ranh giới giữa các phòng ban, thì 500 nhà phát triển World of Warcraft cũng đã gia nhập vào danh sách ngày càng đông đảo những người lao động trong ngành game đã được tổ chức thành công đoàn.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời