Trưởng cộng đồng Palworld: Hãy chơi những gì bạn thích, đừng lo lắng về game chết

Trưởng cộng đồng Palworld: Hãy chơi những gì bạn thích, đừng lo lắng về game chết

Bản thân Palworld cũng không xa lạ với cái gọi là game chết. Khi ra mắt, nó từng đạt đỉnh điểm người chơi hoạt động cao thứ hai trên Steam với hơn hai triệu người chơi trước khi ổn định ở mức khoảng 30.000 người chơi đồng thời trung bình hiện nay. Con số này thấp hơn trước, nhưng vẫn khá ổn.

Trưởng cộng đồng Palworld: Hãy chơi những gì bạn thích, đừng lo lắng về game chết

Đối với trưởng cộng đồng John “Bucky” Buckley, điều đó là hoàn toàn ổn. Trong một cuộc phỏng vấn, anh ấy nói rằng mọi người nên “chỉ chơi những trò chơi bạn thích” mà không cần lo lắng về tuổi thọ của một tựa game – “Nếu bạn hoàn thành trong một ngày, thì tuyệt vời”. Bucky không nghĩ rằng “thúc đẩy game thủ chỉ chơi cùng một trò chơi ngày này qua ngày sẽ có lợi cho bất kỳ ai”. Mặc dù có một số trò chơi “được thiết kế để” là những tựa game dài hạn, như MMO, nhưng hầu hết thì không – và điều đó không sao cả.

“Nhiều người đang cố gắng thúc đẩy game thủ chơi những trò chơi không thực sự được thiết kế để chơi trong nhiều tháng liền”, Bucky giải thích, đồng thời mô tả cách “nhây” cố ngăn các tựa game chết có thể gây hại. “Tôi không nghĩ bạn cần phải tự ép mình chơi cùng một trò chơi mọi lúc. Điều đó không tốt cho nhà phát triển, không tốt cho game thủ, không tốt cho giới truyền thông game và không tốt cho ngành công nghiệp của chúng ta.”

Người quản lý cộng đồng sau đó chỉ ra sự gia tăng của các trò chơi dịch vụ trực tiếp như một ví dụ về cách nhìn nhận tiêu cực về các “game chết” hoặc “đang chết” có thể phản tác dụng. “Càng thúc đẩy loại câu chuyện này, càng nhiều công ty lớn sẽ chỉ nói rằng ‘game thủ muốn nhiều dịch vụ trực tuyến hơn’ và chúng ta sẽ chỉ nhận được nhiều hơn những trò chơi dịch vụ trực tuyến vô hồn như vậy ra mắt và sau đó bị đóng cửa… vì chúng không kiếm đủ tiền. Tất cả chúng ta đều thua trong trường hợp đó.”

Kết luận của Bucky là người chơi nên “chỉ tận hưởng trò chơi” bất kể chúng có được coi là “chết” hay sẽ trở thành như vậy trong một ngày nào đó. “Ai quan tâm nếu chỉ có năm người chơi?” Tôi cũng đồng ý với quan điểm này – chỉ có một người chơi quan trọng nhất vào thời điểm bạn đang chơi game, và đó là bạn. Miễn là bạn “vui vẻ” trong quá trình đó, tất nhiên.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời