Virtua Fighter “tuyên chiến” với Tekken và Street Fighter? Nhà phát triển “tung chiêu” mới

Virtua Fighter “tuyên chiến” với Tekken và Street Fighter? Nhà phát triển “tung chiêu” mới

Virtua Fighter, dòng game đối kháng 3D “huyền thoại” của Sega, đã từng “làm mưa làm gió” trong thế giới game. Và giờ đây, nhân dịp kỷ niệm 30 năm ra mắt, Sega đã quyết định “hồi sinh” thương hiệu này với một phiên bản mới của Virtua Fighter 5 trên PC và một phần chính hoàn toàn mới.

Virtua Fighter "tuyên chiến" với Tekken và Street Fighter? Nhà phát triển "tung chiêu" mới - Gamelade

Tại The Game Awards vào đầu tháng 12 vừa qua, Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) đã “nhá hàng” trailer đầu tiên của tựa game Virtua Fighter mới. Đoạn trailer cho thấy một võ sĩ bí ẩn giống với Akira Yuki đang chiến đấu với một kẻ thù trong một ngôi nhà, sau đó là một trận đấu với Stella, một nhân vật có ngoại hình giống Sarah Bryant.

Mặc dù thông tin về trò chơi mới này vẫn còn khan hiếm, nhưng nhiều người hâm mộ cho rằng đây có thể là một bản khởi động lại (soft reboot) với dòng thời gian được đẩy lên phía trước, kết hợp giữa những nhân vật cổ điển và gương mặt mới, tương tự như Street Fighter 6.

Đối đầu với những “ông lớn”

Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, nhà sản xuất Riichirou Yamada đã chia sẻ về những thách thức mà trò chơi này phải đối mặt khi trở lại trong bối cảnh thị trường game đối kháng đã có nhiều thay đổi. Ông cho biết Virtua Fighter là một dòng game đối kháng mang tính cạnh tranh cao và chân thực, vì vậy đội ngũ phát triển sẽ tạo ra một trò chơi “vượt trội” hơn nữa. Mục tiêu đầu tiên của dự án là không chỉ tạo ra một tựa game cạnh tranh, mà còn phải thu hút được nhiều người chơi.

Làm thế nào để Virtua Fighter “tỏa sáng”?

Khi được hỏi về cách Virtua Fighter sẽ cạnh tranh với Tekken và Street Fighter, nhà sản xuất Masayoshi Yokoyama của RGG Studio cho biết họ sẽ “hồi sinh” Virtua Fighter theo cách tương tự như cách họ đã tạo ra dòng game Yakuza/Like a Dragon: lấy nền tảng là một trò chơi hành động phiêu lưu và thêm vào những nét đặc trưng của văn hóa Nhật Bản.

Đối với Virtua Fighter, RGG Studio dự định sẽ giữ lại những yếu tố cốt lõi của dòng game và bổ sung thêm những tính năng mới để tạo nên sự khác biệt, ví dụ như chế độ cốt truyện (vốn không được chú trọng trong các phần trước). Masayoshi cũng nhấn mạnh rằng lối chơi của Virtua Fighter sẽ chân thực hơn so với dòng game Yakuza. Ông tin rằng điều này sẽ là một lợi thế, giúp Virtua Fighter nổi bật giữa “rừng” game đối kháng hiện nay.

Với những chia sẻ của RGG Studio, người hâm mộ đang rất háo hức chờ đợi sự trở lại của Virtua Fighter. Liệu tựa game này có thể “lấy lại ngôi vương” trong làng game đối kháng hay không? Hãy cùng chờ xem!

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời