Thời gian gần đây, Xbox đang cho thấy đà tăng trưởng mạnh mẽ khi liên tục chớp lấy thời cơ từ những nước đi sai lầm của Sony trong ngành công nghiệp game. Cùng với những bước tiến mới về phần cứng và bản quyền phát hành, gã khổng lồ xanh được cho là đang chuẩn bị một cuộc đại tu lớn đối với dịch vụ Xbox Game Pass nhằm định hình lại sân chơi thị phần.

Một trong những động thái đáng chú ý nhất của Xbox là việc công bố sáng kiến chuyển đổi từ đĩa vật lý sang kỹ thuật số (disc-to-digital). Đây được xem là đòn đáp trả trực tiếp và khôn ngoan trước quyết định ngừng sản xuất đĩa game hoàn toàn của Sony, giúp xoa dịu cộng đồng game thủ vốn vẫn ưa chuộng sưu tầm đĩa vật lý nhưng muốn theo kịp xu hướng số hóa.

Fable Game Pass

Không dừng lại ở đó, Xbox còn ghi điểm lớn khi thành công thâu tóm quyền phát hành siêu phẩm Physint của Hideo Kojima. Đáng chú ý, dự án này ban đầu vốn thuộc về PlayStation nhưng đã bị gã khổng lồ Nhật Bản hủy bỏ do những lo ngại về ngân sách và chậm trễ tiến độ. Bằng việc “giải cứu” Physint, Xbox không chỉ bổ sung một bom tấn chất lượng vào đội hình của mình mà còn củng cố mối quan hệ chiến lược với một trong những nhà sáng tạo game vĩ đại nhất.

Sau giai đoạn bùng nổ ban đầu, Xbox Game Pass đang có dấu hiệu chững lại trong vài năm trở lại đây. Để giải quyết tình trạng này và tạo ra cú hích mới, Xbox đang lên kế hoạch cho một cuộc đại tu dịch vụ quy mô lớn.

Theo leaker Slayven trên diễn đàn ResetEra, đợt tái cơ cấu Xbox Game Pass dự kiến diễn ra vào năm tới sẽ mang đến hàng loạt thay đổi mang tính bước ngoặt. Cụ thể, bậc dịch vụ cao cấp không quảng cáo sẽ được giảm giá 3 USD, lùi về mức 19,99 USD/tháng (hoặc 239,99 USD/năm). Tuy nhiên, sự tinh chỉnh này đi kèm với một đánh đổi lớn: nền tảng sẽ ngừng phát hành các tựa game mới ngay trong ngày đầu ra mắt (day-one), dự kiến áp dụng từ tháng 2 năm 2027.

Game Pass: 40 Day One Releases Already Announced For 2024

Bên cạnh đó, nhằm đa dạng hóa tệp khách hàng, Microsoft có kế hoạch bổ sung một gói đăng ký chứa quảng cáo với mức giá 12,99 USD/tháng, đồng thời ra mắt một tùy chọn mới trị giá 14,99 USD/tháng cho phép game thủ truy cập toàn bộ thư viện Game Pass kết hợp cùng tính năng multiplayer. Đáng chú ý, tính năng Cloud Streaming sẽ bị tách biệt hoàn toàn khỏi các gói đăng ký mặc định; thay vào đó, người dùng muốn trải nghiệm chơi game qua đám mây sẽ phải mua thêm gói tiện ích bổ sung với giá 5,99 USD cho mỗi 25 giờ chơi.

Những thông tin này hoàn toàn có cơ sở khi Slayven từng rò rỉ chính xác về sự xuất hiện của các gói Core và Standard trên Game Pass vào cuối năm 2025. Nếu các thay đổi này trở thành hiện thực, đây sẽ là một canh bạc lớn của Microsoft nhằm định hình lại mô hình kinh doanh đăng ký game và tối ưu hóa lợi nhuận.