Sau hàng loạt tin đồn, Giám đốc nội dung (CCO) của Xbox là Matt Booty đã chính thức xác nhận kế hoạch tiếp tục đợt tái thiết quy mô lớn khởi nguồn từ tháng 7 thông qua một bản ghi nhớ nội bộ, đi kèm với quyết định cắt giảm thêm hàng trăm nhân sự và sáp nhập nhiều studio lớn.
Bản ghi nhớ xác nhận Xbox sẽ loại bỏ thêm 268 vị trí công việc tại Halo Studios, một số đội ngũ phát triển bên thứ nhất cùng các cấp quản lý trực thuộc hệ thống Xbox Game Studios (XGS). Tính trên toàn bộ hệ thống Microsoft, đợt tinh giản lần này ảnh hưởng đến 600 nhân viên.

Động thái này nối tiếp đợt sa thải 1.600 nhân sự hồi tháng 7, nằm trong chiến lược dài hạn nhằm cắt giảm hơn 3.000 nhân sự trước khi kết thúc năm tài chính 2027. Phía Xbox cho biết quá trình tái cấu trúc hiện đã hoàn tất khoảng 75%. Mục tiêu của đợt thanh lọc là tinh gọn mảng kinh doanh trò chơi, tập trung vào các thương hiệu sinh lời và loại bỏ các cấp bậc dư thừa. Tuy nhiên, đợt “đại tu” này đang vấp phải nhiều ý kiến trái chiều khi khiến hàng loạt nhà phát triển tài năng mất việc.
Bên cạnh việc tinh giản bộ máy, bản ghi nhớ cũng phác họa lại cấu trúc hoạt động mới của hàng loạt studio tên tuổi. Cụ thể, Activision sẽ trực tiếp tiếp quản World’s Edge cùng Rare, đồng thời chịu trách nhiệm phát triển phần game Halo tiếp theo bằng một đội ngũ hoàn toàn mới, tách biệt với nhóm sản xuất Call of Duty.
Trong khi đó, trái với vị thế dẫn dắt thương hiệu trước đây, Halo Studios hiện chỉ còn duy trì một đội ngũ nhỏ để hỗ trợ cộng đồng và các tựa game đang lưu hành trên thị trường. Ở một diễn biến khác, Obsidian chính thức được đặt dưới sự quản lý của Bethesda nhằm tiếp tục duy trì các dự án hiện tại, đồng thời hợp tác cùng Bethesda Game Studios phát triển một tựa game Fallout mới.

Quá trình sáp nhập cũng diễn ra giữa Playground Games và Turn 10, biến hai đơn vị này thành một tổ chức duy nhất chịu trách nhiệm cho cả hai thương hiệu Forza và Fable. Đối với các studio còn lại, tình hình có phần bấp bênh hơn khi Ninja Theory đang đối diện với nguy cơ đóng cửa hoàn toàn sau hai thỏa thuận mua lại thất bại, còn tương lai của Arkane vẫn đang trong quá trình thảo luận cho đến cuối năm nay.
Điểm sáng hiếm hoi thuộc về Undead Labs khi studio này đã đạt được một thỏa thuận phát hành mới, qua đó đảm bảo bom tấn State of Decay 3 vẫn giữ nguyên kế hoạch ra mắt ngay ngày đầu tiên (day-one) trên hệ thống Game Pass.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!