Thời gian qua, Epic Games nổi lên như một trong những ông lớn ủng hộ công nghệ trí tuệ nhân tạo mạnh mẽ nhất trong ngành công nghiệp game. Đích thân Giám đốc điều hành Tim Sweeney từng lên tiếng chỉ trích Valve vì các chính sách có phần kìm hãm những nhà phát triển sử dụng AI trong trò chơi của họ. Giờ đây, hãng đang tiến thêm một bước dài khi trực tiếp đưa công nghệ này vào quá trình hoàn thiện sản phẩm chủ lực.

Mặc dù sở hữu sức mạnh đồ họa vượt trội, nền tảng Unreal Engine vẫn luôn bị phàn nàn bởi một số nhược điểm cố hữu, điển hình là hiện tượng giật hình. Việc ứng dụng công nghệ máy học và trí tuệ nhân tạo vào quy trình phát triển được kỳ vọng sẽ là lời giải tối ưu để khắc phục những bài toán hiệu năng hóc búa này.

Theo trang This Week in Videogames, nhà phát triển này hiện đang tận dụng các công cụ mạnh mẽ như Claude Code và Codex để hỗ trợ lập trình. Epic Games đặt mục tiêu đưa tích hợp AI trở thành một phần cốt lõi của thế hệ Unreal Engine 6 cũng như bộ công cụ UEFN (Unreal Editor for Fortnite).

Epic CEO Tim Sweeney blames game developers for poor Unreal Engine 5  performance

Phía studio khẳng định sự can thiệp của AI sẽ giúp bộ engine này đạt được độ ổn định vượt trội theo những cách mà các phương pháp truyền thống trước đây chưa thể làm được. Bên cạnh đó, cấu trúc của Unreal Engine cũng sẽ trở nên linh hoạt và mang tính mô-đun cao hơn.

Bước đi này của Epic Games thực chất không gây quá nhiều bất ngờ, bởi cách đây không lâu, hãng cũng đã xác nhận việc áp dụng hàng loạt cải tiến liên quan đến AI cho phần mềm trình khởi chạy của mình. Với sự trợ lực từ công nghệ tân tiến, những bước phát triển tiếp theo của Unreal Engine chắc chắn sẽ nhận được sự quan tâm lớn từ cả giới chuyên môn lẫn cộng đồng game thủ.