Sony khẳng định sẽ tiếp tục phát triển game trực tuyến cho PS5
-
30/10/2024
- PlayStation
Trong một động thái được xem là dấu mốc quan trọng trong chiến lược phát triển của mình, tập đoàn Sony đã đưa ra quyết định tạm dừng hoạt động của hai studio trực thuộc. Tuy nhiên, điều này không hề làm giảm quyết tâm của hãng trong việc tận dụng tối đa tiềm năng của mảng dịch vụ trực tuyến. Theo lời chia sẻ của ông Hermen Hulst, CEO đồng quản lý, việc mở rộng phạm vi hoạt động ra ngoài hệ sinh thái PlayStation, đồng thời song hành phát triển cả các trải nghiệm trực tuyến hấp dẫn và các tựa game chơi đơn, là một trong những trọng tâm hàng đầu trong chiến lược đa dạng hóa nguồn thu của Sony. Quyết định này không chỉ khẳng định vị thế tiên phong của Sony trong ngành công nghiệp game mà còn mở ra những triển vọng mới đầy hứa hẹn cho tương lai của hãng.
-
Nhà phát triển The Day Before phát động cuộc thi thiết kế bản đồ không công
-
Chả có ai chơi map Fortnite của ứng viên tổng thống Mỹ Kamala Harris
Ngành công nghiệp game, đặc biệt là nền tảng PlayStation, đang phải đối mặt với một thách thức đáng kể. Việc phát triển các tựa game chơi đơn ngày càng phức tạp và đòi hỏi nguồn lực đầu tư lớn, gây áp lực không nhỏ lên các nhà phát triển. Trong khi đó, sự thành công vang dội của những tựa game theo mô hình dịch vụ như Fortnite và Genshin Impact đã thu hút sự quan tâm đặc biệt từ các ông lớn trong ngành. Mặc dù chi phí vận hành những tựa game này không hề nhỏ, nhưng mô hình kinh doanh này đã chứng minh được hiệu quả vượt trội trong việc tạo ra doanh thu ổn định. Chính vì vậy, các nhà sản xuất nền tảng đang đặt kỳ vọng lớn vào việc phát triển các tựa game tương tự, nhằm đa dạng hóa danh mục sản phẩm và tối ưu hóa lợi nhuận. Tuy nhiên, như trường hợp của tựa game Concord, con đường chinh phục thị trường này không hề dễ dàng và đòi hỏi sự đầu tư kỹ lưỡng cũng như chiến lược phát triển phù hợp.
Quyết định ngừng hoạt động của studio Neon Koi, đơn vị đang phát triển một tựa game hành động đa nền tảng, đã làm rõ hơn nữa quan điểm của ông Hulst về việc Sony sẽ tiến hành mở rộng quy mô hoạt động vượt ra ngoài hệ sinh thái PlayStation. Mặc dù đã có những bước đi nhất định trong việc đa dạng hóa nền tảng phát hành sản phẩm game, như việc chuyển nhiều tựa game sang PC và tìm kiếm cơ hội thâm nhập thị trường di động, song quyết định trên cho thấy Sony đang tập trung tối ưu hóa danh mục đầu tư của mình vào những dự án có tiềm năng mang lại hiệu quả cao hơn. Ông Hulst khẳng định rằng: “Chúng ta cần những tựa game phù hợp với danh mục PS Studios và có khả năng tiếp cận nhiều game thủ hơn trên toàn cầu,” qua đó nhấn mạnh mục tiêu tăng cường khả năng cạnh tranh của Sony trên thị trường game toàn cầu.
Ông Hulst tiếp tục khẳng định tầm quan trọng chiến lược của việc không ngừng đổi mới và đầu tư vào phát triển các tựa game độc quyền, đồng thời nhấn mạnh sự cần thiết phải đảm bảo sự ổn định tài chính lâu dài cho công ty, đặc biệt trong bối cảnh thị trường game ngày càng cạnh tranh. Ông bày tỏ niềm tin vững chắc rằng PlayStation Studios đang xây dựng một nền tảng vững mạnh, sẵn sàng thích ứng với những biến động của ngành, với mục tiêu cuối cùng là mang đến những trải nghiệm giải trí đỉnh cao và đáng nhớ cho cộng đồng game thủ toàn cầu.
PlayStation đã đạt được một thành tựu đáng kể trong năm nay với sự thành công vượt trội của Helldivers 2. Tựa game không chỉ thiết lập một kỷ lục mới về doanh số bán hàng mà còn khẳng định vị thế dẫn đầu của PlayStation trong phân khúc game bắn súng co-op. Sự kết hợp hoàn hảo giữa lối chơi hấp dẫn, đồ họa chất lượng cao và tính năng cộng đồng đã tạo nên một hiện tượng trong cộng đồng game thủ toàn cầu.
Thành công của Helldivers 2 không chỉ là kết quả của một chiến dịch marketing hiệu quả mà còn là minh chứng cho sự đầu tư lâu dài của PlayStation vào việc phát triển các sản phẩm chất lượng cao và xây dựng một hệ sinh thái game đa dạng. Với việc tập trung vào việc tạo ra những trải nghiệm chơi game độc đáo và sâu sắc, PlayStation đã thu hút được một lượng lớn người chơi trung thành và tiếp tục củng cố vị thế của mình trên thị trường game cạnh tranh.
Ngoài ra, Bungie vẫn đang miệt mài phát triển Marathon, trong khi đội ngũ của Jade Raymond tại Haven tiếp tục hoàn thiện Fairgame$. Thật thú vị khi chờ xem tương lai sẽ mang đến điều gì cho những dự án này, và liệu Sony có thể cân bằng thành công giữa tham vọng mở rộng quy mô và mong muốn của người hâm mộ hay không.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ