Red Dead Redemption 3: Hệ thống Danh dự sẽ có những thay đổi đột phá?
-
15/12/2024
- GAME ONLINE PC
Dù Rockstar Games vẫn chưa hé lộ bất kỳ thông tin nào về tương lai của dòng game Red Dead Redemption, người hâm mộ vẫn không ngừng “nung nấu” những ý tưởng cho Red Dead Redemption 3 (RDR3).
-
Jujutsu Kaisen: Hé lộ mối quan hệ "bất ngờ" của Gojo với cha mẹ
-
Nhà phát triển Helldivers 2 "phát hoảng" vì lượng người chơi quá khủng
Nếu RDR3 thực sự ra đời, nhiều khả năng nó sẽ mang đến một câu chuyện hoàn toàn mới, với dàn nhân vật và bối cảnh khác biệt so với hai phần trước. Tuy nhiên, những chủ đề và nguyên tắc thiết kế cốt lõi của dòng game vẫn có thể được kế thừa và phát triển, trong đó có cơ chế danh dự (honor).
Cơ chế danh dự: Từ yếu tố phụ đến cốt lõi
Trong cả hai phần Red Dead Redemption, danh dự đều đóng một vai trò nhất định, nhưng phải đến RDR2, nó mới thực sự có tác động lớn đến trải nghiệm của người chơi. Mức độ danh dự ảnh hưởng đến nhiều yếu tố trong game, bao gồm:
- Vật phẩm bán tại các cửa hàng.
- Mức chiết khấu khi mua hàng.
- Thái độ của các nhân vật không phải người chơi (NPC).
- Các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên và nhiệm vụ phụ.
Đặc biệt, danh dự của Arthur Morgan còn ảnh hưởng đến phần kết của câu chuyện. Tuy nhiên, sự ảnh hưởng này không quá lớn. Các sự kiện chính vẫn diễn ra tương tự bất kể danh dự cao hay thấp.
RDR3: Tập trung vào lựa chọn đạo đức?
Cả hai phần Red Dead Redemption đều xoay quanh chủ đề danh dự và đạo đức, nhưng đó không phải là trọng tâm chính. RDR2 không phải là câu chuyện về việc Arthur là người tốt hay xấu, mà là về cách anh đối mặt với những lựa chọn của mình và tìm kiếm sự chuộc lỗi. RDR3 có thể sẽ khác biệt, tập trung mạnh hơn vào những lựa chọn đạo đức của người chơi.
Một hệ thống danh dự được cải tiến sẽ là cách thú vị để thể hiện điều này. Bằng cách tạo ra những nhánh cốt truyện khác nhau dựa trên mức độ danh dự, Rockstar Games có thể khiến người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng hơn về mỗi hành động của mình. Ví dụ, một tính năng lấy cảm hứng từ Fallout: New Vegas, trong đó một số đồng minh sẽ rời bỏ người chơi nếu họ hành động quá tàn nhẫn, sẽ khiến cho hệ thống danh dự trở nên ảnh hưởng mạnh mẽ hơn. Ngược lại, một số tình tiết hoặc tương tác với nhân vật có thể chỉ xảy ra khi người chơi có danh dự thấp. Những thay đổi nhỏ nhặt dựa trên danh dự trong RDR2, như màu sắc trang phục, cũng có thể được mở rộng trong RDR3, với những trang phục, vũ khí và trang bị độc đáo chỉ dành cho những người chơi có danh dự cao.
Với sự chú trọng vào kể chuyện và xây dựng nhân vật như trong hai phần trước, một hệ thống danh dự sâu sắc hơn có thể làm nổi bật những chủ đề cốt lõi của RDR3, đồng thời tăng giá trị chơi lại và cho phép người chơi tự do định hình nhân vật của mình.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ