Hé lộ bất ngờ: Điều gì đang truyền cảm hứng lớn nhất cho The Witcher 4?
-
06/06/2025
- GAME ONLINE PC
Michał Nowakowski, Giám đốc điều hành của CD Projekt Red, gần đây đã chia sẻ về những nguồn cảm hứng chính cho tựa game The Witcher 4 sắp tới, đặc biệt nhấn mạnh tầm quan trọng của Baldur’s Gate 3.
-
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 sẽ ra mắt trên Switch 2 vào tháng bảy
-
Dune: Awakening có màn ra mắt ấn tượng với lượng người chơi khổng lồ trên Steam
Dù chưa có ngày phát hành chính thức, The Witcher 4 đã nhận được sự mong đợi lớn từ cộng đồng game thủ, và việc lấy cảm hứng từ một siêu phẩm như Baldur’s Gate 3 chắc chắn là tin vui cho người hâm mộ.
Được công bố vào cuối năm 2024, The Witcher 4 sẽ là phần tiếp nối trực tiếp của phiên bản game gần đây nhất, ra mắt vào năm 2015. The Witcher 3 đã bán được hơn 60 triệu bản trong thập kỷ qua và trở thành một thành công vang dội, khiến người hâm mộ luôn khao khát thông tin về phần tiếp theo. May mắn thay, CD Projekt Red (CDPR) cuối cùng cũng bắt đầu hé lộ thêm chi tiết về phiên bản mới, chẳng hạn như việc Ciri sẽ là nhân vật chính thay vì Geralt, và bối cảnh game sẽ diễn ra tại vùng Kovir.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, CEO Michał Nowakowski của CDPR đã tiết lộ cách mà những tựa game thành công gần đây như Baldur’s Gate 3 đã ảnh hưởng đến quá trình phát triển của The Witcher 4. Ông cho biết, dù The Witcher 4 có thể rất khác biệt so với Baldur’s Gate 3, nhưng trò chơi này vẫn truyền cảm hứng cho studio, đặc biệt ở khía cạnh “cách các nhân vật có thể tương tác với thế giới”. Điều này gợi ý rằng thế giới trong game có thể sẽ có tính tương tác cao hơn so với các phiên bản trước. Tuy nhiên, Nowakowski cũng làm rõ rằng mặc dù The Witcher 4 sẽ cố gắng cải tiến dựa trên những gì đang diễn ra trong ngành, game vẫn sẽ giữ vững phong cách thế giới mở cổ điển, “trung thành với những gì đã làm nên The Witcher 3.”
Bản demo công nghệ The Witcher 4 gần đây cũng đã mang đến cho người hâm mộ cái nhìn đầu tiên về những gì có thể mong đợi từ phần tiếp theo. Bản demo này trình chiếu một số cảnh quay tại vùng phía bắc Kovir, với Ciri cưỡi ngựa Kelpie trong vùng hoang dã và trò chuyện với một nhà thầu trong một thành phố nhộn nhịp.
Mặc dù CDPR đã làm rõ rằng đây không phải là cảnh quay thực tế của game mà chỉ là một bản demo được tạo ra để giới thiệu công nghệ Unreal Engine 5, nhưng một số chi tiết thú vị về The Witcher 4 vẫn có thể được nhận thấy. Chẳng hạn, những quái vật mới từ các game trước như Imperial Manticore của The Witcher 2 đã xuất hiện trong thế giới, và có vẻ như The Witcher 4 sẽ có một thế giới phản ứng linh hoạt hơn nhiều, với các NPC sống động hơn. Dù sao đi nữa, người hâm mộ nên kiên nhẫn chờ đợi CDPR hé lộ thêm thông tin về tựa game RPG thế giới mở sắp tới, vì vẫn còn rất nhiều điều để khám phá.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ