Cộng đồng Diablo 4 lo ngại về những thay đổi sắp tới của hệ thống masterworking mùa 11
-
26/10/2025
- GAME ONLINE PC
Những thay đổi dự kiến đối với hệ thống cường hóa trang bị, còn gọi là masterworking, trong Diablo 4 đang vấp phải làn sóng phản ứng mạnh mẽ từ phía cộng đồng game thủ.
-
Steam chào đón 11 tựa game 'bom tấn' trong tháng 11 năm 2025
-
OUTERPLANE tung bản cập nhật Halloween với Anh hùng mới và Never Stop Soulslayers! trở lại
Sau khi trải nghiệm sớm phiên bản cập nhật trên máy chủ thử nghiệm công khai, nhiều người chơi đã bày tỏ sự không hài lòng rõ rệt về cơ chế mới dự kiến sẽ xuất hiện trong Mùa giải 11.
Các điều chỉnh này vốn được hé lộ vào đầu tháng với mục tiêu làm mới lại cơ chế chế tác của trò chơi. Tuy nhiên, phải đến khi bản thử nghiệm 2.5.0 ra mắt, người chơi mới có cái nhìn toàn cảnh về cách thức hoạt động của hệ thống.
Cụ thể, thay vì cơ chế cũ, người chơi giờ đây sẽ phải thao tác lặp lại qua 20 cấp nâng cấp khác nhau để hoàn tất quá trình cường hóa. Chỉ sau khi vượt qua toàn bộ 20 cấp này, họ mới nhận được một nâng cấp ngẫu nhiên cho một trong các chỉ số phụ trên vật phẩm. Dù quá trình này có thể được làm lại bằng cách sử dụng một nguyên liệu chế tác mới là Neathiron, thay đổi này vẫn bị đánh giá là làm giảm hiệu quả tổng thể và bổ sung quá nhiều bước không cần thiết.
Trên các diễn đàn trực tuyến, người hâm mộ đã nhanh chóng chia sẻ quan điểm của mình. Một chủ đề thảo luận của người dùng Nyksiko mô tả hệ thống mới là một “thảm họa”. Người này gọi đây là “một công việc nhàm chán bắt buộc phải làm chỉ để theo đuổi vận may ở cấp độ cuối cùng.”
PTR feedback: New masterworking is a disaster
byu/Nyksiko indiablo4
Nhiều ý kiến khác cho rằng đây là một “giải pháp thay thế tẻ nhạt” so với cơ chế masterworking hiện tại. Họ phân tích rằng hệ thống cũ, dù vẫn có yếu tố ngẫu nhiên, nhưng ít nhất “mang lại điều gì đó thú vị sau mỗi 4 cấp độ để xem vận may của bạn rơi vào chỉ số nào.”
Một người dùng Reddit khác có tên aspectofderp thậm chí còn gay gắt hơn khi cho rằng hệ thống masterworking của Diablo 4 nên bị loại bỏ nếu vẫn giữ nguyên định hướng này. Người này so sánh nó với việc “nâng cấp bình máu của bạn mỗi mùa. Chúng ta vẫn làm điều đó, nhưng nó chỉ mang tính thủ tục và hoàn toàn không thêm bất cứ giá trị gì cho trò chơi.”
S11 PTR: tempering and masterworking should be removed if this is what Blizzard are going with moving forward.
byu/aspectofderp indiablo4
Mặc dù làn sóng phản ứng xung quanh những thay đổi sắp tới hiện đang khá tiêu cực, cần lưu ý rằng đây mới chỉ là phiên bản thử nghiệm. Hãng phát triển Blizzard vẫn còn thời gian để thực hiện các điều chỉnh trước khi Mùa 11 chính thức ra mắt vào tháng 12. Cộng đồng game thủ hy vọng rằng những phản hồi này sẽ được lắng nghe và tiếp thu, nhằm mang đến một hệ thống hoàn thiện hơn.
Theo dự kiến, mùa 11 của Diablo 4 sẽ bắt đầu vào ngày 9 tháng 12, ngay sau khi mùa 10 kết thúc. Ngoài ra, đang có một số thông tin bên lề cho rằng bản mở rộng lớn thứ hai của trò chơi cũng có thể sẽ được tiết lộ ngay trong tháng 12. Dù đây mới chỉ là thông tin chưa được xác thực, nó chắc chắn là một viễn cảnh thú vị để mong đợi, sau một thời gian dài kể từ bản mở rộng Vessel of Hatred.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ