Bản cập nhật STALKER 2 hứa hẹn mang đến tính năng quan trọng cho người chơi

Bản cập nhật STALKER 2 hứa hẹn mang đến tính năng quan trọng cho người chơi

Studio GSC Game World vừa thông báo rằng họ sẽ sớm bổ sung tùy chỉnh vùng chết cho cần điều khiển trong STALKER 2: Heart of Chornobyl. Sự thiếu sót này trong phiên bản ra mắt đã gây khó khăn cho nhiều người chơi khi trải nghiệm game bằng tay cầm.

Bản cập nhật STALKER 2 hứa hẹn mang đến tính năng quan trọng cho người chơi - Gamelade

Hiện tượng trôi cần analog, tức là cần điều khiển tự gửi tín hiệu di chuyển khi không được chạm vào, là một vấn đề phổ biến trong các tựa game hiện đại. Cách khắc phục thường thấy là sử dụng cài đặt vùng chết, cho phép game thủ thiết lập một khoảng trống nhỏ xung quanh vị trí trung tâm của cần analog để bỏ qua mọi tín hiệu di chuyển không mong muốn. Tuy nhiên, giải pháp này không phải lúc nào cũng được áp dụng rộng rãi và thường phụ thuộc vào nhà phát triển game.

Ra mắt vào ngày 20 tháng 11, STALKER 2 đã khiến nhiều người chơi sử dụng tay cầm bất ngờ khi không hề có tùy chọn vùng chết nào, thậm chí còn không có vùng chết mặc định như hầu hết các game hiện nay. Điều này gây ra không ít phiền toái, ngay cả với những người chơi có tay cầm ít bị trôi cần. GSC Game World đã nhanh chóng lên tiếng xác nhận về việc bổ sung tùy chỉnh vùng chết trong một thông báo trên Discord chính thức của STALKER 2 vào ngày 21 tháng 11, sau đó được một đại diện của hãng nhắc lại trên Reddit (Hiện bài viết này trên Reddit đã bị xóa).

Bản cập nhật STALKER 2 hứa hẹn mang đến tính năng quan trọng cho người chơi - Gamelade

Tuy nhiên, GSC Game World vẫn chưa công bố thời gian cụ thể cho bản cập nhật này. Dự kiến, tùy chỉnh vùng chết sẽ có mặt trên cả hai phiên bản PC và Xbox của STALKER 2. Trong lúc chờ đợi, người chơi trên Xbox có thể sử dụng chuột và bàn phím để trải nghiệm game, tương tự như trên PC.

Vấn đề vùng chết không phải là điểm trừ duy nhất về hệ thống điều khiển của STALKER 2. Người chơi PC cũng phàn nàn về cách game xử lý các ô vật phẩm sử dụng nhanh, vốn chỉ giới hạn ở hai phím bấm và giữ để dùng tối đa bốn vật phẩm. Họ cho rằng việc áp dụng cơ chế này từ tay cầm sang chuột và bàn phím là không cần thiết, nhất là khi các phím chức năng F1–F4 hoàn toàn có thể đáp ứng được mục đích này, giống như trong ba phần STALKER trước đó.

Mặc dù gặp một số vấn đề về kỹ thuật, STALKER 2 vẫn có màn ra mắt ấn tượng với hơn 110.000 người chơi đồng thời trên Steam chỉ sau vài giờ phát hành. Với việc ra mắt giữa tuần, con số này được dự đoán sẽ còn tăng mạnh hơn nữa vào cuối tuần ngày 23 tháng 11.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời