Báo cáo Esports Trung Quốc 2024: Doanh thu sắp chạm mốc 3 tỷ bảng Anh

Báo cáo Esports Trung Quốc 2024: Doanh thu sắp chạm mốc 3 tỷ bảng Anh

Ủy ban Thể thao Điện tử của Hiệp hội Xuất bản Âm thanh – Hình ảnh và Kỹ thuật số Trung Quốc (ESC) đã công bố Báo cáo Ngành công nghiệp Esports Trung Quốc năm 2024, nhấn mạnh sự tăng trưởng trong lĩnh vực thể thao điện tử.

Báo cáo Esports Trung Quốc 2024: Doanh thu sắp chạm mốc 3 tỷ bảng Anh - Gamelade

Được công bố vào ngày 11 tháng 12 tại Hội nghị thường niên Ngành công nghiệp Esports Trung Quốc tại Bắc Kinh, Chủ tịch Ủy ban Ngành công nghiệp Esports Tang Jiajun đã chia sẻ một cái nhìn tổng quan toàn diện về ngành công nghiệp esports Trung Quốc, chia sẻ các số liệu chính như doanh thu, quy mô người dùng và số lượng sự kiện.

Theo báo cáo và thông tin từ South China Morning Post, ngành công nghiệp esports Trung Quốc đã tạo ra 27,568 tỷ Nhân dân tệ (tương đương khoảng 81.000 tỷ đồng Việt Nam) doanh thu, với mức tăng trưởng 4,62% so với năm trước (số liệu doanh thu không bao gồm các sản phẩm trò chơi esports). Điều này cho thấy ngành công nghiệp esports Trung Quốc đang phát triển mạnh mẽ và đóng góp đáng kể vào nền kinh tế.

Doanh thu từ phát trực tiếp nội dung esports chiếm 80,84%, trong khi doanh thu từ sự kiện (8,75%), doanh thu của câu lạc bộ esports (8,75%) và thu nhập khác (4,04%) chiếm phần còn lại. Khán giả esports đã duy trì ở mức tương đối ổn định với ước tính tổng số 490 triệu người dùng esports, tăng nhẹ 0,42%, báo hiệu sự chuyển dịch từ tăng trưởng thị trường sang bão hòa.

Các thể loại trò chơi phổ biến nhất là bắn súng (26,1%), tiếp theo là MOBA (15,2%) và trò chơi mô phỏng thể thao (12,0%). Đáng chú ý, game di động đang thống trị thị trường với thị phần 57,6%. Để so sánh, chỉ có 26,1% là game dành cho máy tính. Các trò chơi có cả phiên bản di động và máy tính chiếm 12% thị phần.

Tổng cộng có 124 sự kiện esports cạnh tranh diễn ra trên cả nước (ở cấp tỉnh trở lên), trong đó 58% là hoàn toàn ngoại tuyến (32% là kết hợp, 10% chỉ trực tuyến). Đây là con số cao thứ ba được ghi nhận từ năm 2020 đến năm 2024 và giảm nhẹ so với năm 2023 (127 sự kiện).

Sự gia tăng số lượng các sự kiện quốc tế lớn như Giải vô địch giữa mùa Mid-Season Invitational 2024 của Liên Minh Huyền Thoại và Giải đấu Major Thượng Hải CS2 đã làm tăng ảnh hưởng của esports nước ngoài tại Trung Quốc. Báo cáo cũng nhấn mạnh sự gia tăng phổ biến của các giải đấu esports ở Đông Nam Á, cũng như việc đưa một số giải đấu vào Giải vô địch Thể thao Điện tử Thế giới, chẳng hạn như Giải vô địch giữa mùa Honor of Kings 2024, do Quỹ Giải vô địch Thể thao Điện tử Thế giới và Hero Esports (trước đây là VSPO) tổ chức.

Hầu hết các sự kiện đều tập trung ở miền Đông và Tây Nam Trung Quốc. Thượng Hải, Thành Đô, Hàng Châu và Bắc Kinh là các thành phố chủ nhà chính của các sự kiện ngoại tuyến, chiếm gần một nửa tổng số (46,9%).

Ngoài ra, Bắc Kinh, Thượng Hải và Hàng Châu là ba trong số bốn thành phố chính có hơn 10 tổ chức esports (thành phố thứ tư là Quảng Châu). Theo báo cáo, cả nước đã đăng ký tổng cộng 195 đội tuyển esports, tăng so với năm trước.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời