Barbie chính thức ‘đổ bộ’ thế giới My Talking Angela 2 vào mùa xuân 2026
-
16/01/2026
- Mobile
Outfit7 vừa công bố cái bắt tay chiến lược cùng “gã khổng lồ” đồ chơi Mattel, đánh dấu lần đầu tiên thương hiệu Barbie bước chân vào vũ trụ Talking Tom & Friends, hứa hẹn mang đến một làn gió thời trang mới mẻ cho tựa game đình đám My Talking Angela 2.
-
Clair Obscur: Expedition 33 chính thức trở thành tựa game sở hữu nhiều giải GOTY thứ hai trong lịch sử
-
Huyền thoại Subway Surfers sắp có phần game hoàn toàn mới
Ngày 14/1/2026, làng game di động thế giới đón nhận một thông tin thú vị khi Outfit7 – nhà sáng tạo đứng sau thương hiệu tỷ đô Talking Tom & Friends, chính thức công bố quan hệ hợp tác cùng Mattel. Theo đó, hai biểu tượng giải trí toàn cầu này sẽ cùng nhau đưa thương hiệu búp bê Barbie huyền thoại xuất hiện trong tựa game My Talking Angela 2 vào mùa xuân năm 2026.
Đây được xem là một cột mốc quan trọng, bởi nó không chỉ là sự kết hợp giữa hai cái tên lừng lẫy mà còn đánh dấu lần đầu tiên Barbie xuất hiện trong “vũ trụ” của Mèo Tom và những người bạn.
Màn giao thoa giữa hai biểu tượng văn hóa
Theo thông tin được tiết lộ, bản cập nhật dự kiến ra mắt vào mùa xuân 2026 sẽ chào đón sự hiện diện của hai nhân vật Barbie mang tính biểu tượng: Barbie “Brooklyn” Roberts và Barbie “Malibu” Roberts. Sự xuất hiện của bộ đôi này không chỉ mang tính chất hình ảnh mà sẽ được tích hợp sâu vào lối chơi cốt lõi của My Talking Angela 2.
Cụ thể, người chơi sẽ được trải nghiệm những tính năng mới xoay quanh thời trang, sự sáng tạo và khả năng thể hiện cá tính – những giá trị cốt lõi đã làm nên tên tuổi của cả Barbie lẫn cô nàng mèo Angela sành điệu.
Sự tương đồng về giá trị cốt lõi chính là chất xúc tác cho “cú bắt tay” này. Kể từ khi ra mắt vào năm 1959, Barbie đã trở thành nguồn cảm hứng bất tận cho hàng triệu bé gái trên toàn cầu, khuyến khích trí tưởng tượng và định hình tương lai thông qua việc vui chơi. Với hơn 65 năm lịch sử và 175 diện mạo đa dạng, Barbie luôn đại diện cho tinh thần không giới hạn.
Ở chiều ngược lại, thế giới của Talking Tom & Friends cũng là nơi tôn vinh sự tự do thể hiện bản thân, thu hút tới 470 triệu người chơi thường xuyên mỗi tháng. Tinh thần này được thể hiện rõ nét nhất trong My Talking Angela 2, nơi game thủ thỏa sức sáng tạo phong cách sống và gu thời trang cho nhân vật của mình.
Sự kỳ vọng từ những người trong cuộc
Chia sẻ về dự án đầy hứa hẹn này, ông Borut Vovk, Giám đốc Phát triển Kinh doanh tại Outfit7 hào hứng cho biết: “Tại Outfit7, chúng tôi luôn khao khát tạo ra những khoảnh khắc mà người hâm mộ thậm chí chưa từng nghĩ đến, nhưng sẽ lập tức yêu thích ngay khi chạm vào. Việc đưa thương hiệu Barbie vào thế giới của Talking Angela mang lại cảm giác như một sự kết hợp hoàn hảo và tự nhiên. Sự giao thoa này sẽ hợp nhất hai thế giới theo cách mà chúng tôi tin rằng người hâm mộ sẽ thực sự phấn khích.”
Có thể thấy, việc đưa một biểu tượng đồ chơi vật lý có bề dày lịch sử hơn nửa thế kỷ vào một môi trường kỹ thuật số hiện đại là bước đi chiến lược của cả hai bên. Mattel tiếp tục khẳng định vị thế dẫn đầu trong việc mở rộng các thương hiệu của mình (bao gồm Barbie, Hot Wheels, Fisher-Price…) sang các nền tảng giải trí kỹ thuật số, trong khi Outfit7 củng cố sức hút cho hệ sinh thái game vốn đã đạt tới con số khổng lồ 26 tỷ lượt tải xuống trên toàn cầu.
Chờ đợi những bất ngờ phía trước
Mặc dù chi tiết cụ thể về các tính năng trong game vẫn đang được giữ kín, nhưng phía nhà phát triển cam kết sẽ “vén màn” thêm nhiều thông tin thú vị trong vài tháng tới.
Với người hâm mộ của cả cô nàng mèo Angela và búp bê Barbie, mùa xuân 2026 chắc chắn sẽ là thời điểm đáng mong chờ. Sự kết hợp giữa phong cách thời trang mang tính di sản của Barbie và nền tảng tương tác hiện đại của My Talking Angela 2 hứa hẹn sẽ tạo nên một trải nghiệm giải trí bùng nổ, xóa nhòa ranh giới giữa đồ chơi truyền thống và game di động.
Thông tin chi tiết về sự kiện hợp tác sẽ tiếp tục được cập nhật trong thời gian tới.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ