Bethesda giải thích lý do Starfield chưa thể sánh ngang với các di sản như Fallout hay Elder Scrolls

Bethesda giải thích lý do Starfield chưa thể sánh ngang với các di sản như Fallout hay Elder Scrolls

Kể từ khi ra mắt, Starfield, tựa game nhập vai không gian rất được mong đợi của Bethesda, đã liên tục được đặt lên bàn cân so sánh với những người tiền nhiệm lừng lẫy như Fallout hay The Elder Scrolls.

Bethesda giải thích lý do Starfield chưa thể sánh ngang với các di sản như Fallout hay Elder Scrolls - Gamelade

Mới đây, một trong những nhà thiết kế hệ thống của trò chơi, ông Bruce Nesmith, đã có những chia sẻ thẳng thắn về lý do tại sao Starfield chưa thể đạt được vị thế tương tự. Theo ông, vướng mắc cốt lõi đến từ chính công nghệ tạo sinh ngẫu nhiên.

Vào thời điểm phát hành năm 2023, Starfield nhận được nhiều đánh giá tích cực từ các nhà phê bình. Tuy nhiên, phản ứng từ cộng đồng người chơi lại không đồng nhất. Nhiều game thủ bày tỏ sự hụt hẫng, cho rằng trải nghiệm mà trò chơi mang lại chưa thực sự đột phá như kỳ vọng về một siêu phẩm khám phá vũ trụ của Bethesda. Mặc dù doanh số ban đầu rất tốt, sức hút của Starfield dường như đang có dấu hiệu hạ nhiệt. Dữ liệu từ nền tảng SteamDB cũng chỉ ra rằng, lượng người chơi đồng thời trung bình của tựa game này hiện còn thấp hơn cả hai “lão làng” là Skyrim: Special Edition và Fallout 4. Bethesda giải thích lý do Starfield chưa thể sánh ngang với các di sản như Fallout hay Elder Scrolls - Gamelade

Trong một buổi phỏng vấn dự kiến phát sóng trên FRVR Podcast, ông Bruce Nesmith khẳng định ông vẫn xem Starfield là một trò chơi chất lượng. “Tôi không nghĩ nó ở cùng đẳng cấp với hai cái tên còn lại, bạn biết đấy, Fallout hay Skyrim, hay đúng hơn là The Elder Scrolls, nhưng tôi nghĩ nó là một trò chơi tốt. Tôi đã làm việc với nó, tôi tự hào về công việc của mình,” ông chia sẻ. Dù vậy, khi phân tích về những phàn nàn của người chơi, nhà thiết kế này thừa nhận ông “nghiêng về phía công nghệ tạo sinh ngẫu nhiên” là nguyên nhân chính, vốn được dùng để tạo ra vô số hành tinh trong game. Bethesda giải thích lý do Starfield chưa thể sánh ngang với các di sản như Fallout hay Elder Scrolls - Gamelade

Ông Nesmith phân tích sâu hơn rằng, bản chất của không gian vũ trụ là sự trống rỗng, vì vậy sự hứng khởi không đến từ việc di chuyển trong đó. Vấn đề thực sự phát sinh khi các hành tinh mà người chơi khám phá bắt đầu mang lại cảm giác lặp lại, rất giống nhau, khiến cho trải nghiệm mất đi sự thú vị. Ông cũng bày tỏ sự tiếc nuối khi đối thủ đáng gờm duy nhất mà người chơi phải chiến đấu lại chỉ là con người. Trong khi đó, dù có nhiều sinh vật ngoài hành tinh được thiết kế thú vị, chúng lại chỉ đóng vai trò tương tự như những con sói trong Skyrim, nghĩa là chỉ xuất hiện ở đó mà không đóng góp gì sâu sắc vào tổng thể trải nghiệm. Bethesda giải thích lý do Starfield chưa thể sánh ngang với các di sản như Fallout hay Elder Scrolls - Gamelade

Thực tế, trong hai năm qua, nhiều nhà phát triển khác cũng đã cố gắng lý giải sự hụt hơi của Starfield. Đầu năm nay, cựu nhân viên Nate Purkeypile từng nhận định trò chơi “quá vô trùng”. Dù vậy, có lẽ vấn đề tổng thể quá phức tạp để quy về một lý do đơn lẻ. Về phía Bethesda, hãng vẫn cam kết hỗ trợ những người chơi còn gắn bó với Starfield. Hãng đã xác nhận một bản mở rộng câu chuyện thứ hai đang được phát triển, nối tiếp bản Shattered Space ra mắt năm ngoái. Tuy nhiên, tương lai hỗ trợ lâu dài cho Starfield vẫn còn là một dấu hỏi, nhất là khi mọi nguồn lực đang dần được tập trung cho dự án rất được mong đợi tiếp theo, The Elder Scrolls 6.

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status