Bethesda sắp cập nhật Fallout 4, các mod liên quan đến menu chính có thể gặp xung đột
-
05/11/2025
- GAME ONLINE PC
Người hâm mộ tựa game Fallout 4 vừa đón nhận thông tin về một bản cập nhật mới, nhưng đi kèm với đó là một cảnh báo quan trọng từ nhà phát triển Bethesda.
-
Enhypen World: Eternal Moment ra mắt toàn cầu - phiêu lưu cùng nhóm nhạc K-pop đình đám
-
AMD phá kỷ lục lợi nhuận nhờ bứt tốc gaming và chip AI
Theo thông báo, phiên bản kỷ niệm 10 năm của trò chơi, dự kiến ra mắt vào ngày 10 tháng 11, sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng tương thích của một số bản mod hiện có.
Phía Bethesda giải thích rõ rằng nguyên nhân chính là do sự thay đổi trong cấu trúc menu chính của trò chơi. Bản cập nhật này sẽ tích hợp một “menu Creations” mới. Sự thay đổi về cấu trúc này khiến các bản mod cũ, vốn được thiết kế cho giao diện gốc, không còn nhận diện được hệ thống mới và sẽ ngừng hoạt động.
Tình trạng này không còn xa lạ với cộng đồng người chơi Fallout 4. Một sự việc tương tự đã xảy ra vào năm ngoái khi bản cập nhật “next-gen” cũng vô hiệu hóa hàng loạt bản mod. Sự cố này đã khiến nhiều người chơi phải tìm đến các giải pháp tạm thời, chẳng hạn như cài đặt một bản mod khác chỉ để khôi phục trò chơi về phiên bản cũ.
Dù vậy, bản cập nhật ngày 10 tháng 11 không chỉ mang đến các vấn đề về mod. Bethesda cũng giới thiệu nhiều cải tiến đáng giá. Một trong những nâng cấp quan trọng nhất là việc tinh chỉnh hệ thống nhắm mục tiêu VATS, hứa hẹn mang lại độ chính xác cao hơn. Tỷ lệ bắn trúng giờ đây sẽ được hiển thị nhất quán trên các nền tảng, loại bỏ tình trạng hiển thị sai hoặc đột ngột giảm về 0%. Ngoài ra, người chơi sẽ không thể nhắm mục tiêu kẻ thù xuyên tường nếu không có kỹ năng Penetrator.
Một tin vui nữa được cộng đồng đón nhận là bản vá sẽ khắc phục triệt để các sự cố liên quan đến giao diện người dùng trên các màn hình siêu rộng, đảm bảo trải nghiệm mượt mà và liền mạch hơn.
Để chuẩn bị cho quá trình chuyển đổi, Bethesda thông báo sẽ tạm thời đóng cửa hệ thống Fallout 4 Mods và Creation Club từ ngày 6 tháng 11 đến ngày 10 tháng 11. Trong khoảng thời gian này, người chơi không thể tải lên hoặc tải xuống nội dung mới từ nền tảng chính thức. Tuy nhiên, việc điều chỉnh thứ tự các mod đã cài đặt vẫn có thể thực hiện, và các trang web mod bên thứ ba dường như không bị ảnh hưởng.
Nhà phát triển Bethesda đã công bố chi tiết các thay đổi trong bản cập nhật Fallout 4 ngày 10 tháng 11.
Chi tiết bản vá và tính năng mới của Fallout 4
Menu Creations: Một menu Creations mới được bổ sung, giúp người chơi khám phá, tải xuống và trải nghiệm nội dung từ các nhà phát triển chuyên nghiệp cũng như cộng đồng người hâm mộ một cách dễ dàng hơn.
Lối chơi và Hiệu suất
- Độ chính xác của VATS: Tỷ lệ bắn trúng của VATS đã được điều chỉnh để nhất quán trên các nền tảng, không còn tình trạng giảm xuống 0% hoặc hiển thị giá trị không chính xác. Việc nhắm mục tiêu kẻ thù qua tường khi không có kỹ năng Penetrator sẽ không còn thực hiện được.
- Creations hình ảnh NPC: Khắc phục tình trạng giật, khựng hình do các Creation chỉnh sửa hình ảnh NPC gây ra. Hiệu suất tổng thể khi sử dụng các Creation này được cải thiện.
Độ ổn định và Lỗi văng game
- Kết nối Bethesda.net: Cải thiện khả năng xử lý khi xảy ra sự cố mất kết nối Bethesda.net.
- Lỗi văng game tại trạm chế tác: Tương tác với các trạm chế tác hoặc xưởng trên màn hình siêu rộng sẽ không còn gây ra lỗi văng game.
Hỗ trợ màn hình Ultrawide và Super Ultrawide
- Điều chỉnh tỷ lệ UI & HUD: Các yếu tố giao diện, hình nền HUD và bản xem trước vật phẩm hiện được điều chỉnh tỷ lệc chính xác cho các tỷ lệ khung hình 21:9 và 32:9. Các menu, cập nhật nhiệm vụ, hướng dẫn, xưởng và các đối tượng được kiểm tra không còn bị kéo giãn hoặc bóp méo.
- Bản đồ Pip-Boy: Người chơi giờ đây có thể đặt điểm đánh dấu, di chuyển nhanh và lia bản đồ sang phía bên phải trong Pip-Boy khi sử dụng độ phân giải siêu rộng.
- Hình ảnh xem trước tệp lưu: Hình ảnh xem trước tệp lưu hiện được chèn viền để tránh bị bóp méo trên màn hình siêu rộng.
Khác
- Phát hiện độ phân giải: Tính năng tự động phát hiện giờ đây sẽ thiết lập các độ phân giải màn hình được hỗ trợ, ngăn ngừa lỗi văng game khi khởi động trò chơi.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ