Bí mật hé lộ: Vì sao Halo 3 không bao giờ có bản remaster?
-
29/04/2025
- GAME ONLINE PC
Darren Bacon, cựu giám đốc nghệ thuật của Halo Infinite, vừa chia sẻ lý do đằng sau việc Halo 3, một trong những phần game được yêu thích nhất của thương hiệu Halo, chưa bao giờ nhận được bản làm lại “Anniversary” tương tự như Halo 2: Anniversary.
-
Đạo diễn Nier: Automata dự đoán AI sẽ thay thế toàn bộ người làm game
-
Lộ ảnh concept Star Wars: Eclipse, hé lộ dàn nhân vật trong game
Theo ông, vào thời điểm ý tưởng này được cân nhắc, 343 Industries, studio phát triển Halo, đang gặp phải tình trạng thiếu hụt nguồn lực trầm trọng. Dù Halo 3 không có bản làm lại riêng, người hâm mộ vẫn có thể thưởng thức tựa game này thông qua bộ sưu tập Halo: The Master Chief Collection.
Halo: Từ đỉnh cao đến những ngã rẽ và sự hồi sinh trên đa nền tảng
Thương hiệu Halo lừng lẫy đã trải qua nhiều thăng trầm trong những năm gần đây sau khi Halo Infinite ra mắt. Tuy nhiên, Halo vẫn giữ vững vị thế trong lòng người hâm mộ, và rất nhiều game thủ vẫn tích cực chơi các phần game trên Xbox và PC nhờ vào Halo: The Master Chief Collection. Thậm chí, còn có những tin đồn về việc Halo: The Master Chief Collection có thể sẽ được phát hành trên Nintendo Switch 2 và PlayStation 5 trong tương lai, như một phần trong chiến lược đa nền tảng của Microsoft, mở ra cơ hội cho nhiều game thủ hơn nữa trải nghiệm câu chuyện của bộ ba Halo gốc. Hai phần game đầu tiên của Halo đã được làm lại, nhưng Halo 3 vẫn chưa nhận được bản nâng cấp “Anniversary” mà nhiều người hâm mộ đã kỳ vọng trong suốt thập kỷ qua.
343 Industries: Ưu tiên hỗ trợ Halo 5 và phát triển Halo Infinite
Trong một tập của VideoGamer Podcast, Darren Bacon, người từng làm việc trên Halo 5 và Halo Infinite, đã tiết lộ rằng 343 Industries (nay được đổi tên thành Halo Studios) đã từng có mong muốn thực hiện bản làm lại Halo 3 để trùng với kỷ niệm ra mắt của trò chơi. Tuy nhiên, theo Bacon giải thích, ý tưởng về bản làm lại Halo 3 đã không thể thành hiện thực do studio phải tập trung vào việc hỗ trợ sau ra mắt cho Halo 5: Guardians vào thời điểm đó. Hơn nữa, các nhà phát triển cũng đang bận rộn với giai đoạn sản xuất ban đầu của Halo Infinite, dẫn đến việc nguồn lực bị hạn chế giữa hai dự án lớn là Halo 5 và Halo Infinite.
“Nút thắt cổ chai” về nhân lực và thời gian

Bacon đi sâu hơn vào vấn đề này, nhấn mạnh rằng việc 343 Industries phụ thuộc nhiều vào các nhà thầu thời vụ cũng là một yếu tố quan trọng khiến tiềm năng của studio bị hạn chế vào thời điểm sản xuất ban đầu của Halo Infinite. Theo Bacon, chu kỳ hợp đồng 18 tháng thường không đủ để hoàn thành một sản phẩm, và việc liên tục phải tuyển dụng và đào tạo các nhà thầu mới đã tạo ra một “nút thắt cổ chai” cho studio. Tình hình này khiến việc thực hiện bản làm lại Halo 3 trở nên khó khăn, nhưng studio hiện tại cởi mở hơn với ý tưởng này vì “nút thắt cổ chai” đã không còn là vấn đề.
Tương lai bản làm lại Halo 3: Vẫn còn bỏ ngỏ
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ