Chủ trương thúc đẩy AI của EA vấp phải sự không đồng thuận từ các nhà phát triển
-
29/10/2025
- GAME ONLINE PC
Một báo cáo từ Business Insider mới đây tiết lộ, ban lãnh đạo của EA, một trong những nhà phát hành game hàng đầu thế giới, được cho là đang thúc đẩy mạnh mẽ việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong các quy trình công việc.
-
Kingdom Come Deliverance 2 đạt giải GOTY 2025 tại sự kiện CEEGA
-
Hàng loạt skin trong Battlefield 6 được thay đổi
Định hướng này bao gồm cả lĩnh vực lập trình và thiết kế ý tưởng nghệ thuật. Tuy nhiên, chủ trương này đang vấp phải sự hoài nghi không nhỏ từ chính đội ngũ phát triển, khi nhiều người bày tỏ lo ngại về hiệu quả thực tế của các công cụ mới.
Động thái thúc đẩy AI này diễn ra không lâu sau những biến động lớn về tài chính của công ty. Hồi tháng 9, EA đã xác nhận hoàn tất thương vụ trị giá 55 tỷ USD, với sự tham gia của các quỹ đầu tư như Silver Lake, Affinity Partners và Quỹ Đầu tư Công của Ả Rập Xê Út. Một khía cạnh quan trọng của thương vụ này là việc sử dụng đòn bẩy tài chính, khiến gã khổng lồ ngành game phải gánh một khoản nợ ước tính lên đến 20 tỷ USD.
Nhiều nhân viên của EA, trong điều kiện giấu tên, đã chia sẻ về áp lực ngày càng tăng trong việc phải sử dụng AI. Các nguồn tin cho biết, những công cụ như chatbot nội bộ có tên ReefGPT đang được yêu cầu tích hợp vào gần như mọi quy trình. Trên thực tế, AI được dùng để tạo mã lập trình, nhưng sau đó, các lập trình viên con người lại tốn thêm không ít thời gian để rà soát, tinh chỉnh và sửa lỗi. Trong khi đó, các nhà thiết kế màn chơi được giao nhiệm vụ “huấn luyện” cho bot nội bộ, làm dấy lên lo ngại sâu sắc rằng họ đang phải tự tay đào tạo công cụ có thể thay thế chính mình trong tương lai. Một số nhân viên còn được yêu cầu xem công nghệ này như một “cộng sự tư duy” để cải thiện hiệu suất.
Báo cáo của Business Insider cũng dẫn lời một cựu nhân viên cấp cao tại Respawn, một studio trực thuộc EA. Người này tin rằng nhóm của họ đã bị sa thải một phần do AI bắt đầu được ứng dụng trong quy trình kiểm thử chất lượng, cụ thể là việc cung cấp các phản hồi từ việc chơi thử cho hệ thống máy học.
Những thay đổi này không gây nhiều ngạc nhiên, bởi Giám đốc điều hành của EA, ông Andrew Wilson, đã công khai ủng hộ AI từ năm 2023. Khi đó, ông tuyên bố rằng công nghệ này sẽ “tăng cường sức mạnh cho các đội ngũ đáng kinh ngạc của chúng ta”.
Trên thực tế, quan điểm của ông Wilson không phải là cá biệt. Ngày càng nhiều nhà phát triển và giám đốc điều hành cấp cao trong ngành lên tiếng ủng hộ AI. Đầu tháng 10, bà Meghan Morgan Juinio, cựu giám đốc điều hành của dự án God of War, đã bảo vệ việc sử dụng AI tạo sinh trong phát triển game. Bà khẳng định đây là một công cụ có thể mở rộng khả năng của nhà phát triển và công nghệ này sẽ tiếp tục tiến về phía trước, bất kể thái độ đón nhận của mọi người ra sao.
Tương tự, các công ty khác cũng đang đầu tư mạnh vào lĩnh vực này. Krafton, nhà phát hành của Subnautica 2, đã cam kết trở thành một công ty ưu tiên AI, với kế hoạch tự động hóa một phần công việc và triển khai hệ thống quản lý lấy AI làm trung tâm.
Tương lai của trí tuệ nhân tạo trong ngành công nghiệp game rõ ràng vẫn cần thêm thời gian để định hình. Nhiều người trong ngành vẫn hy vọng rằng sự thay đổi công nghệ này sẽ mang lại những giá trị tích cực, thay vì gây ảnh hưởng đến cơ hội việc làm của người lao động và chất lượng cuối cùng của các sản phẩm.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ