Cronos: Bình minh mới mang đến điều gì? Gameplay, quái vật, và hơn thế nữa

Cronos: Bình minh mới mang đến điều gì? Gameplay, quái vật, và hơn thế nữa

Bloober Team, đội ngũ đứng sau bản remake Silent Hill 2, vừa chia sẻ nhật ký phát triển đầu tiên về Cronos: The New Dawn, hé lộ tổng quan về thế giới, những nguồn cảm hứng và quái vật trong game, cùng với những đoạn gameplay chưa từng thấy. Đây là lần đầu tiên Cronos: The New Dawn “lộ diện” kể từ cuối năm 2024.

Cronos: Bình minh mới mang đến điều gì? Gameplay, quái vật, và hơn thế nữa - Gamelade

Cronos: The New Dawn – Hành trình “kinh dị sinh tồn” xuyên thời gian

Bloober Team lần đầu giới thiệu Cronos: The New Dawn vào tháng 10 năm 2024. Họ mô tả tựa game này là một trò chơi kinh dị sinh tồn khoa học viễn tưởng với cơ chế du hành thời gian và những pha hành động “khốc liệt”. Game dự kiến ra mắt vào năm 2025.

Nhật ký phát triển “bật mí” nhiều thông tin hấp dẫn

Tại Future Game Show diễn ra trong khuôn khổ GDC 2025, Bloober Team đã công chiếu tập đầu tiên của nhật ký phát triển Cronos: The New Dawn. Đoạn video dài 5 phút có sự xuất hiện của hai đồng đạo diễn Jacek Zieba và Wojciech Piejko, những người đã chia sẻ về bối cảnh và những yếu tố cốt lõi của Cronos: The New Dawn, bao gồm cả cốt truyện và quái vật.

Cronos: The New Dawn – “Hội tụ” nhiều nguồn cảm hứng

Thế giới trong game được lấy cảm hứng từ nhiều tác phẩm kinh dị và khoa học viễn tưởng nổi tiếng, như The Thing của John Carpenter, series Dark của Netflix và 12 Monkeys của Terry Gilliam. Zieba và Piejko cũng nhắc đến series Dark Souls của FromSoftware như một trong những nguồn ảnh hưởng. Về gameplay, Cronos: The New Dawn sẽ mang những yếu tố từ Resident Evil và Dead Space, với những cuộc đối đầu “khó nhằn” và cơ chế “cắt xẻ” quái vật. Tuy nhiên, cơ chế “cắt xẻ” này sẽ không hoạt động giống hệt như trong Dead Space, hai đồng đạo diễn cho biết, nhấn mạnh rằng game sẽ có “phong cách riêng” trong lối chiến đấu kinh dị hành động.

Thế giới “hậu tận thế” và những quái vật “ghê rợn”

Game lấy bối cảnh một phiên bản khác của Trái Đất, nơi phần lớn nhân loại bị tiêu diệt vào những năm 80 bởi một sự kiện “tận thế” gọi là The Change. Nhân vật chính trong Cronos: The New Dawn là một Traveler, người có nhiệm vụ tìm kiếm những “rạn nứt” thời gian để quay về quá khứ, cứu những người không sống sót sau The Change. Thế giới mà họ khám phá đầy rẫy quái vật gọi là The Orphans. Piejko và Zieba giải thích rằng những sinh vật “ghê tởm” này chính là “tàn tích” của nhân loại sau The Change.

The Orphans có nhiều hình dạng khác nhau, mỗi loài lại “rùng rợn” hơn loài khác. Điểm chung của chúng là được tạo ra từ thịt người, điều mà Zieba cho biết là một sự tri ân có chủ đích đối với thể loại kinh dị “body horror”. Nhật ký phát triển đầu tiên của Cronos: The New Dawn hé lộ một vài hình ảnh về những quái vật chưa từng thấy, nhưng không tiết lộ quá nhiều. Gần cuối video, hai đồng đạo diễn xác nhận nhiều chi tiết nhỏ trong game, như sự xuất hiện của thang, tường thịt, chiến đấu cận chiến và ít nhất một loại vũ khí lửa. Khi được hỏi liệu game có người ngoài hành tinh hay không, Zieba và Piejko trả lời “có thể”.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời