Cựu lập trình viên God of War tin tưởng vào vai trò của AI tạo sinh trong tương lai ngành game

Cựu lập trình viên God of War tin tưởng vào vai trò của AI tạo sinh trong tương lai ngành game

Cuộc tranh luận xoay quanh vai trò của trí tuệ nhân tạo tạo sinh trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử một lần nữa nóng lên, sau những phát biểu bảo vệ mạnh mẽ từ bà Meghan Morgan Juinio, một cựu lãnh đạo cấp cao từng tham gia phát triển loạt game đình đám God of War. Bà Juinio, người từng giữ vị trí giám đốc phát triển sản phẩm, mới đây đã có những chia sẻ thẳng thắn về chủ đề công nghệ vốn còn gây nhiều ý kiến trái chiều này.

Cựu lập trình viên God of War tin tưởng vào vai trò của AI tạo sinh trong tương lai ngành game - Gamelade

Kể từ khi OpenAI ra mắt ChatGPT vào năm 2022, trí tuệ nhân tạo tạo sinh đã nhanh chóng trở thành một trong những tâm điểm thảo luận sôi nổi nhất. Ngành công nghiệp game cũng không nằm ngoài xu hướng này. Mặc dù vấp phải sự phản đối và lo ngại từ không ít nhà phát triển, công nghệ này vẫn đang không ngừng tiến hóa và thu hút thêm nhiều sự quan tâm theo thời gian.

Trong một cuộc phỏng vấn với trang tin IGN tại sự kiện Gamescom Asia x Thailand Games Show vừa diễn ra, bà Juinio đã đưa ra quan điểm ủng hộ việc ứng dụng AI. Theo bà, trí tuệ nhân tạo về cơ bản chỉ là một công cụ giúp tăng cường và mở rộng khả năng của các nhà phát triển. Cựu giám đốc God of War tin rằng nếu các nhà làm game chủ động từ chối công nghệ này, họ đang tự đánh giá thấp chính mình. Bà Juinio khẳng định rằng AI tạo sinh sẽ tiếp tục phát triển dù mọi người có đồng thuận hay không, vì vậy các nhà phát triển cũng nên tìm cách tận dụng nó.

Bà đã liên hệ công nghệ này với các công cụ tạo nội dung theo quy trình, đơn cử như SpeedTree, một phần mềm phổ biến chuyên tạo ra thảm thực vật và cây cối trong thời gian thực đã được sử dụng suốt hơn hai thập kỷ qua. Tuy nhiên, bà Juinio cũng nhấn mạnh một điểm quan trọng rằng, dù tin tưởng AI sẽ tồn tại lâu dài, nó sẽ không bao giờ có thể thay thế được “trái tim và linh hồn” đến từ sự sáng tạo của con người. Bà cho rằng chính các nhà phát triển vẫn phải là người đưa ra những ý tưởng cốt lõi cho trò chơi. Cựu lập trình viên God of War tin tưởng vào vai trò của AI tạo sinh trong tương lai ngành game - Gamelade

Nhận định của bà Juinio dường như khá có cơ sở. Các báo cáo gần đây đã chỉ ra rằng cả Sony và Microsoft đều đang có kế hoạch ứng dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh vào quy trình phát triển game của họ, trong khi các nhà phát hành lớn khác, đơn cử như Nintendo, vẫn tỏ ra khá dè dặt.

Cựu giám đốc của God of War cũng không phải là nhân vật cấp cao duy nhất trong ngành bảo vệ công nghệ này. Ví dụ, vào đầu tháng 10, bà Rebecka Coutaz, phó chủ tịch kiêm tổng giám đốc của DICE và Criterion Games, hai studio chịu trách nhiệm phát triển dòng game Battlefield, đã mô tả AI tạo sinh là “rất quyến rũ”. Vào thời điểm đó, bà Coutaz cho biết công nghệ này không được sử dụng để tạo ra bất kỳ tài sản thành phẩm nào trong Battlefield 6, nhưng bà bày tỏ sự tích cực về tiềm năng của nó trong các giai đoạn phát triển sơ khai. Cựu lập trình viên God of War tin tưởng vào vai trò của AI tạo sinh trong tương lai ngành game - Gamelade

Trong khi hầu hết các nhà phát triển chấp nhận AI chỉ xem nó như một công cụ hỗ trợ thứ cấp để giúp tạo ra trò chơi, một số nhân vật có tầm ảnh hưởng lại muốn đẩy mọi thứ đi xa hơn. Vài tuần trước, Elon Musk đã tiết lộ kế hoạch phát hành một trò chơi được tạo ra hoàn toàn bởi trí tuệ nhân tạo tạo sinh vào cuối năm 2026. Ý tưởng này đã vấp phải không ít sự hoài nghi từ cộng đồng và giới chuyên môn, và tương lai của dự án này vẫn còn là một dấu hỏi lớn.


Nguồn tham khảo:

https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2025/01/microsoft-gaming-ai-resource-hub/?utm_source=chatgpt.com

https://sonyinteractive.com/en/news/blog/visual-computing-group-an-exciting-new-chapter/

https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/corporatereport/CorporateReport2024/read/

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status