“Dark Souls 2D” đã xuất hiện? Khám phá tựa game indie đầy thử thách

“Dark Souls 2D” đã xuất hiện? Khám phá tựa game indie đầy thử thách

Dark Souls của FromSoftware đã có ảnh hưởng sâu rộng đến ngành công nghiệp game, tạo ra thể loại “Souls-like” với vô số biến thể khác nhau.

"Dark Souls 2D" đã xuất hiện? Khám phá tựa game indie đầy thử thách - Gamelade

Một trong những “biến thể” nổi bật nhất là sự kết hợp giữa Souls-like và Metroidvania, tạo nên những tựa game “Soulsvania” độc đáo như Hollow Knight. Tuy nhiên, Fountains, tựa game indie mới của nhà phát triển John Pywell, lại trung thành với nguồn cảm hứng Dark Souls đến mức tạo ra một trải nghiệm 2D “chuẩn chỉnh” nhất của dòng game huyền thoại này.

Pywell đã tung ra chiến dịch gây quỹ cho Fountains vào năm 2022, cùng với bản demo trên itch.io và Steam. Chỉ sau 2 tuần, dự án đã vượt xa mục tiêu gây quỹ ban đầu trên Kickstarter. Trò chơi chính thức ra mắt vào ngày 20/12/2024 và nhanh chóng nhận được nhiều phản hồi tích cực trên Steam (92% “Rất Tích Cực”).

Điều khiến Fountains nổi bật giữa “rừng” game Metroidvania lấy cảm hứng từ Dark Souls chính là cách nó tái hiện một thế giới liên kết với nhau một cách tinh tế, giống như Lordran trong Dark Souls.

Thế giới “sống động” và đầy bí ẩn

Giống như Lordran, thế giới trong Fountains là một “ngôi sao sáng”. Góc nhìn từ trên xuống của trò chơi giúp tạo ra cảm giác quy mô rộng lớn, một điều mà nhiều game Souls-like 2D khác thường thiếu. Bản đồ rộng lớn của Fountains mang đến cảm giác về một thế giới thực, sống động và đầy bí ẩn.

Hơn nữa, thế giới của Fountains cũng được liên kết một cách phức tạp, với những lối đi ẩn bất ngờ kết nối các khu vực trên mặt đất và dưới lòng đất, tạo nên một “mê cung” khổng lồ cho người chơi khám phá.

Mặc dù được gọi là Metroidvania, nhưng Fountains thực chất là một game nhập vai hành động với thiết kế tinh xảo và thế giới mở rộng lớn, liên kết chặt chẽ. Ngoài thiết kế thế giới, Fountains còn “vay mượn” nhiều yếu tố khác từ Dark Souls, như cách kể chuyện môi trường và những câu chuyện ẩn dưới lớp lớp bí ẩn. Việc tái hiện tất cả những điều này bằng đồ họa pixel 2D đẹp mắt đã khiến Fountains trở nên độc đáo giữa “rừng” game Souls-like 2D hiện nay.

Chiến đấu và phát triển nhân vật: Hơi thở của The Legend of Zelda

Một điểm khác biệt giữa Fountains và Dark Souls là ở hệ thống chiến đấu và phát triển nhân vật. Tuy nhiên, những yếu tố này lại mang đậm dấu ấn của The Legend of Zelda, một trong những nguồn cảm hứng chính của Dark Souls.

Giống như trong The Legend of Zelda đầu tiên, người chơi Fountains chỉ có một số lượng giới hạn trang bị và vũ khí. Họ phải thành thạo những công cụ hiện có trước khi có thể tìm kiếm và sử dụng những trang bị mới. Không có cơ chế parry hay chặn đòn, người chơi chỉ có thể dựa vào kỹ năng né tránh để phòng thủ.

“Lối chơi tinh giản” nhưng không kém phần thú vị

Với bộ chiêu thức và trang bị giới hạn, cùng với hệ thống phát triển nhân vật đơn giản, Fountains buộc người chơi phải nắm vững những kỹ năng cơ bản để chiến đấu hiệu quả. Tuy “tinh giản” nhưng không kém phần thú vị, hệ thống chiến đấu của Fountains mang đến cảm giác “thuần khiết” tương tự như The Legend of Zelda và giai đoạn đầu của Dark Souls.

Mặc dù có nhiều nét tương đồng với Hyper Light Drifter hay Death’s Door, nhưng Fountains vẫn tạo nên nét riêng với cách tiếp cận “trở về nguồn cội”, mang đến trải nghiệm hoài cổ nhưng không kém phần hấp dẫn.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời