Diablo 4 rồi sẽ đi về đâu? Đến cựu sếp Blizzard còn bó tay

Diablo 4 rồi sẽ đi về đâu? Đến cựu sếp Blizzard còn bó tay

Dòng game Diablo đã từng đưa thể loại ARPG (Action Role-Playing Game) lên đỉnh cao của sự nổi tiếng. Tuy nhiên, Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard, tỏ ra hoài nghi về hướng đi của Diablo 4, đồng tình với những lời phàn nàn từ cộng đồng người chơi.

Diablo 4 rồi sẽ đi về đâu? Đến cựu sếp Blizzard còn bó tay - Gamelade

Diablo 4 liên tục vấp phải những chỉ trích, bắt đầu từ việc Blizzard tuyên bố game sẽ luôn yêu cầu kết nối mạng. Tình hình này càng trở nên tồi tệ hơn khi mỗi mùa game đều lặp lại vòng luẩn quẩn: ra mắt nội dung mới, gặp lỗi, sửa lỗi, rồi lại ra mắt nội dung mới… Và bây giờ, với lộ trình phát triển Diablo 4 đến năm 2025, Ybarra đã lên tiếng về tình trạng hiện tại và tương lai của game, và có vẻ như ông không mấy lạc quan.

Ybarra: “Vết thương lòng” khó lành

Mike Ybarra đã có 4 năm gắn bó với Blizzard, trong đó có 2 năm giữ chức chủ tịch. Diablo 4 ra mắt trong thời kỳ ông nắm quyền, nhưng vẫn tiếp tục phát triển sau khi ông rời đi. Kể từ đó, game đã trải qua 8 mùa và đón nhận DLC đầu tiên, Vessel of Hatred. Blizzard cũng đã công bố lộ trình phát triển cho năm 2025, và chính điều này đã khiến Ybarra đưa ra những nhận xét.

Ybarra chỉ ra nhiều vấn đề của Diablo 4, nhưng câu nói đáng chú ý nhất của ông nằm ở điểm thứ tư, nơi ông trực tiếp bày tỏ mối lo ngại chính của mình:

“Nếu chu kỳ này cứ tiếp tục, chỉ ra mắt nội dung mà không sửa chữa những vấn đề cốt lõi, thì tôi không chắc Diablo sẽ đi về đâu,” Ybarra nói. “Bạn có thể thêm tất cả các hoạt động cuối game bạn muốn, nhưng bạn sẽ chỉ chạy vòng quanh với những vấn đề cũ. Đến một lúc nào đó, có quá nhiều thứ ngẫu nhiên, và nó không đáng để bỏ công sức.”

“Vết xe đổ” và sự so sánh nghiệt ngã

Diablo 4 dường như đang đi theo “vết xe đổ” của việc ra mắt nội dung mới đầy lỗi và sau đó dành thời gian để sửa chữa, rồi lại lặp lại chu kỳ này mỗi mùa. Ybarra cho rằng phần cuối game cần được cải tổ và lịch trình ra mắt bản mở rộng nên là hàng năm. Ông cũng tin rằng Diablo 4 nên giảm bớt sự tập trung vào cốt truyện khi thêm nội dung mới.

Nhiều ý kiến này cũng được cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người hâm mộ hardcore, đồng tình. Họ thường so sánh Diablo 4 với Path of Exile 2, một tựa game dù đang trong giai đoạn Early Access nhưng đã nhận được phản ứng tích cực hơn nhiều. Grinding Gear Games, nhà phát triển của Path of Exile 2, nhỏ hơn Blizzard, nhưng có vẻ như họ đã nắm bắt được những yếu tố tạo nên một ARPG tuyệt vời và những gì mà người hâm mộ mong muốn. Rõ ràng, Blizzard cần có sự thay đổi với Diablo 4, có thể đơn giản là lùi lại một bước và đánh giá lại tương lai của game.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời