Điều gì khiến Shuhei Yoshida đánh giá cao The Last of Us Online?
-
21/02/2025
- GAME ONLINE PC
Những năm gần đây quả là một giai đoạn đầy thách thức đối với PlayStation và tham vọng game live service của họ. Một trong số những “nạn nhân” đáng tiếc đó chính là The Last of Us Online, hay còn được cộng đồng game thủ biết đến với cái tên Factions.
-
Godzilla x Kong: The New Empire sẽ có phần tiếp theo, hé lộ dàn diễn viên mới
-
Đánh giá MSI MPG Z890 Carbon WiFi: Liệu có xứng đáng với giá tiền?

Tựa game này đã chính thức bị “khai tử” vào năm 2023, khi Naughty Dog tuyên bố họ sẽ tập trung nguồn lực vào các tựa game single-player. Trên lý thuyết, The Last of Us Online hoàn toàn có thể trở thành một “con gà đẻ trứng vàng” cho PlayStation trong lĩnh vực game live service. Thậm chí, theo lời ông Shuhei Yoshida, trò chơi này đã từng có lối chơi rất tuyệt vời.
Trong buổi podcast Sacred Symbols+ (được trang pushsquare ghi lại), Yoshida đã chia sẻ một thông tin khá bất ngờ. Ông tiết lộ rằng ý tưởng cho The Last of Us Online xuất phát từ chính Naughty Dog. Họ thực sự muốn tạo ra tựa game này. Tuy nhiên, mọi chuyện đã thay đổi khi Bungie, studio nổi tiếng với các tựa game live service, giải thích cho Naughty Dog về những yêu cầu khắt khe để phát triển một tựa game live service thành công. Naughty Dog sau đó đã nhận ra rằng: “Ồ, chúng tôi không thể làm điều đó! Nếu chúng tôi làm The Last of Us Online, chúng tôi sẽ không thể phát triển Intergalactic: The Heretic Prophet.” Đó chính là sự thiếu tầm nhìn ở giai đoạn đầu của dự án.
Yoshida cũng chia sẻ thêm rằng, theo kinh nghiệm của ông, không có đội ngũ phát triển nào tại PlayStation bị ép buộc phải phát triển game live service.
Các dự án game live service thường được các studio chủ động đề xuất dựa trên nhận định của họ về xu hướng của ngành công nghiệp game. “Theo kinh nghiệm của tôi, khi các studio nhận thấy công ty có một sáng kiến lớn, họ [nhận ra] việc tham gia vào đó sẽ mang lại cho họ cơ hội tốt hơn để dự án được phê duyệt và hỗ trợ,” ông giải thích. “Không giống như [người đứng đầu PS Studios hiện tại, Hermen Hulst] yêu cầu các nhóm phải tạo ra game live service, đó có lẽ là sự đồng thuận,” ông nói thêm.
Tương lai nào cho game live service trên Playstation?
Hiện tại, danh sách các tựa game live service đang được phát triển trên PlayStation đã bị thu hẹp đáng kể trong vài năm qua. Marathon của Bungie, Fairgame$ của Haven Studios và một tựa game live service thuộc vũ trụ Horizon vẫn đang trong quá trình phát triển, nhưng cho đến thời điểm hiện tại, ngày phát hành chính thức của chúng vẫn chưa được công bố.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ