Dungeons & Dragons Sigil VTT: Điều gì đã dẫn đến làn sóng sa thải?
-
28/03/2025
- GAME ONLINE PC
Wizards of the Coast vừa tiến hành sa thải 90% đội ngũ phát triển Sigil, nền tảng bàn chơi ảo chính thức của Dungeons & Dragons. Sau khi ra mắt với nhiều lỗi, quy mô của dự án Dungeons & Dragons này đã bị thu hẹp đáng kể, dẫn đến việc khoảng 30 nhà phát triển trong đội nhóm nhỏ bị mất việc.
-
PlayStation hợp tác với YOASOBI trong đoạn quảng cáo kỷ niệm 30 năm
-
Game chiến thuật RAEV: Kingdom on the Distant Shores sắp ra mắt trên PC

Sigil: Từ “siêu phẩm tiềm năng” đến “phế phẩm”
Vào năm 2023, Dungeons & Dragons giới thiệu Sigil, nền tảng bàn chơi ảo chính thức với tích hợp D&D Beyond, nhân vật và bản đồ tùy chỉnh, cùng đồ họa được kết xuất bằng Unreal Engine 5. Tuy nhiên, sản phẩm “đẹp mắt” nhưng “dở dang” ra mắt vào ngày 27/2 vừa qua lại khác xa so với “Minecraft của D&D” hoặc “Roblox cho game bàn chơi” đã được quảng cáo, khiến nhiều người hoang mang về tương lai của dự án này.
Những đợt sa thải lớn vừa qua đã xác nhận rằng Sigil sẽ không bao giờ đạt được tiềm năng đầy đủ của nó. Theo bài đăng trên LinkedIn của Andy Collins, nhà văn cao cấp, nhà thiết kế game và trưởng nhóm Sigil, khoảng 30 nhà phát triển – tức 90% đội ngũ của ông – đã bị Wizards of the Coast sa thải, bao gồm cả ông. Điều này chỉ để lại một nhúm nhỏ nhà phát triển duy trì dự án, khiến quy mô của nó bị thu hẹp đáng kể.
Polygon cũng chia sẻ email từ Dan Rawson, phó chủ tịch cao cấp của Dungeons & Dragons, gửi cho tất cả nhân viên về việc sa thải. “Sau vài tháng thử nghiệm alpha, chúng tôi kết luận rằng tham vọng của mình về Sigil như một trò chơi độc lập lớn với con đường kiếm tiền riêng biệt sẽ không thể thực hiện được.” Ông tiếp tục thông báo về việc sa thải, xác nhận rằng Sigil sẽ chuyển thành một tính năng tích hợp của D&D Beyond, được duy trì bởi “một nhóm nhỏ để duy trì Sigil và phát hành các sản phẩm đã phát triển mà không tính thêm chi phí cho người dùng.” Mặc dù có vẻ như Sigil sẽ tiếp tục có sẵn cho người chơi Dungeons & Dragons, nhưng bản thân dự án này về cơ bản đang “hấp hối”.
Những người bị sa thải sẽ nhận được gói trợ cấp và tiền thưởng từ năm 2024. Rawson cũng xác nhận rằng công ty sẽ cung cấp dịch vụ tư vấn việc làm và, trong một số trường hợp, cơ hội ở những vị trí khác trong Wizards of the Coast cho những nhà phát triển bị ảnh hưởng bởi việc sa thải này.
Nhiều người hâm mộ thất vọng khi thấy tin xấu cho Sigil. Bản thân chương trình rất đẹp mắt, với ánh sáng động và kết cấu tương xứng với các trò chơi điện tử Dungeons and Dragons như Baldur’s Gate 3. Tuy nhiên, thiếu các tính năng chủng tộc và lớp, chiến đấu lỗi, tích hợp D&D Beyond chưa hoàn thành và các tùy chọn tùy chỉnh hạn chế cho cả nhân vật và bản đồ khiến Sigil khó sử dụng ở mức tốt nhất, hoặc thậm chí không thể sử dụng ở mức tồi tệ nhất. Thật đáng tiếc khi biết rằng Sigil sẽ không bao giờ đáp ứng được những kỳ vọng cao mà nó đã đặt ra, nhưng hy vọng rằng đội ngũ phát triển còn lại có thể cứu vãn nó thành một thứ gì đó hữu ích cho những người chơi thích nó.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ