Dying Light phiên bản tận thế: 10 năm, giá trị vượt thời gian?
-
21/02/2025
- GAME ONLINE PC
Năm 2015, Dying Light xuất hiện như một cơn bão, chinh phục trái tim game thủ toàn cầu với lối chơi hành động zombie kết hợp parkour độc đáo và hấp dẫn. Mười năm sau, Dying Light vẫn là một trong những tựa game thế giới mở về đề tài zombie được yêu thích nhất. Năm 2022, Techland tiếp tục củng cố vị thế của dòng game bằng Dying Light 2: Stay Human.
-
Cấu hình "khủng" của Killing Floor 3 khiến game thủ choáng váng
-
Valve "hồi sinh" loạt game kinh điển: Half-Life, Counter-Strike và Day of Defeat
Trước khi Dying Light ra mắt vào năm 2015, Techland đã gây sốc với một trong những phiên bản sưu tầm đắt đỏ nhất từng được công bố: “My Apocalypse Edition” (Phiên bản Tận thế của Tôi). Phiên bản độc nhất vô nhị này có giá “khủng” 386.000 đô la Mỹ. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm ra mắt trò chơi, tôi đã liên hệ với Techland để tìm hiểu về số phận của phiên bản đặc biệt này.
Những món quà “khủng” và cái giá “chát”
Tôi từng chứng kiến nhiều phiên bản sưu tầm xa hoa. Chúng thường đi kèm với tượng, sách nghệ thuật, tranh in và các vật phẩm lấy cảm hứng từ trò chơi.
Nhưng “My Apocalypse Edition” của Dying Light 2015 đã đi xa hơn thế rất nhiều.
Dành cho một người may mắn (và chịu chi) sẵn sàng chi 386.000 đô la, “My Apocalypse Edition” hứa hẹn một bộ sưu tập “khủng”. Nó bao gồm khuôn mặt của người mua trong game, một bức tượng “Volatile” (một loại zombie trong game) kích thước người thật và các buổi học parkour với một đội freerunning chuyên nghiệp. Nó cũng đi kèm với kính nhìn ban đêm, một chuyến đi khứ hồi trọn gói đến văn phòng của Techland và bốn bản sao có chữ ký của trò chơi.
Ồ, và nó còn đi kèm với một hầm trú ẩn “chống zombie” được xây dựng riêng.
Ngày phát hành của trò chơi đến và đi, và cuối cùng, mọi người đều quên về “My Apocalypse Edition” của Dying Light – ngoại trừ tôi.
Sự thật bất ngờ
Gần đây, tôi đã liên hệ với Techland để xem điều gì đã xảy ra với phiên bản sưu tầm xa hoa đó. Chỉ trong vài phút, tôi đã nhận được phản hồi từ Paulina Dziedziak, Giám đốc PR tại Techland:
“Đó là một chiêu PR và đã nhận được rất nhiều sự chú ý của giới truyền thông vì tính chất hoang dã và thái quá của nó. Nó được thiết kế để tạo tiếng vang xung quanh việc phát hành trò chơi. Nó đã làm rất tốt trong việc thu hút sự chú ý đến trò chơi! Nhưng không ai mua nó – may mắn thay, tôi đoán vậy!”
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ