Elden Ring Nightreign: Trùm cuối “biến hình” đầy bất ngờ

Elden Ring Nightreign: Trùm cuối “biến hình” đầy bất ngờ

Bản mở rộng độc lập sắp tới của Elden Ring Nightreign, tuy mang nhiều điểm tương đồng với phiên bản gốc, nhưng cũng sở hữu những khác biệt đáng chú ý. Điều này khiến một số người lo ngại rằng Nightreign có thể không đạt đến tầm vóc của những tác phẩm khác từ FromSoftware.

Elden Ring Nightreign: Trùm cuối "biến hình" đầy bất ngờ - Gamelade

Youtuber nổi tiếng về Elden Ring, Zullie The Witch, đã chia sẻ một video cho thấy mọi thứ đang diễn ra khá suôn sẻ – ít nhất là ở khía cạnh boss – khi FromSoftware dường như một lần nữa “phá vỡ” công thức quen thuộc và điều chỉnh nó một cách hoàn hảo cho hệ thống cốt lõi mới của trò chơi.

Nightreign chủ yếu được thiết kế như một trải nghiệm co-op. Điều này có nghĩa là trải nghiệm boss có thể bị ảnh hưởng, bởi vì những con boss ban đầu có thể dễ dàng bị “qua mặt” và “tiêu diệt” bởi một nhóm ba người chơi phối hợp ăn ý. Hoặc, studio có thể buộc phải “buff” boss thành những “cỗ máy chém” khổng lồ, khiến các cuộc chạm trán trở nên vô cùng khó khăn và không mang lại niềm vui cho bất kỳ ai.

Khi boss “tiến hóa”

https://www.youtube.com/watch?v=gWblAIfGWW0&t=2s

Nhưng thực tế không phải vậy. Nightreign mang đến một trải nghiệm boss “tiến hóa”, được thiết kế dành riêng cho yếu tố co-op. Tóm lại, những trận chiến boss mới trong bản beta mang cảm giác ít giống với boss Souls điển hình hơn, mà giống với boss trong một MMO hơn, đòi hỏi kiến thức và kỹ năng Souls để đánh bại. Các cuộc chạm trán với boss sẽ không nhất thiết chỉ có một kẻ thù, mà thay vào đó là một kẻ thù chính đi kèm với lính hoặc các đợt quân tiếp viện, đòi hỏi người chơi phải điều chỉnh cách tiếp cận trận chiến.

Một trong những thành tựu vĩ đại nhất của dòng game Souls chính là sự tái tạo của boss trong trò chơi điện tử. Từ một “mô-típ” nhàm chán về một kẻ thù to lớn hơn đang chờ đợi bạn ở cuối màn chơi, nó đã trở thành một trong những phần đáng nhớ nhất của trò chơi nhờ sự phức tạp về cơ chế và sự đa dạng của boss do FromSoftware tạo ra. Hơn nữa, chúng giờ đây có thể xuất hiện ở bất cứ đâu.

“Thử nghiệm” đầy hứa hẹn

Nightreign hướng đến một trải nghiệm Souls khác biệt, tập trung vào một loại hình chơi co-op cũng được lấy cảm hứng từ Battle Royale và Roguelite. Nếu điều đó nghe có vẻ khó hiểu, thì có lẽ đó chỉ là dấu hiệu cho thấy FromSoftware một lần nữa đang “tinh chỉnh” một cách nghiêm túc quan niệm của chúng ta về trò chơi, và đó dường như là một điều tốt.

Elden Ring Nightreign sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 5 cho PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời