Embracer công bố báo cáo tài chính khá ảm đạm hậu khủng hoảng

Embracer công bố báo cáo tài chính khá ảm đạm hậu khủng hoảng

Công ty trò chơi và giải trí gây tranh cãi Embracer đã cung cấp một bản cập nhật tài chính và trong đó đưa ra một nhận định về các trò chơi được phát hành gần đây của mình.

Embracer công bố báo cáo tài chính khá ảm đạm hậu khủng hoảng

Embracer, công ty đã mua IP của Tolkien vào năm 2022 với giá 395 triệu đô la cho biết The Lord of the Rings: Return to Moria dành cho Steam và Xbox ra mắt vào tháng 8 “đã hoạt động tốt hơn một chút so với kỳ vọng của ban quản lý”, nghe có vẻ như tiếng lóng của công ty cho việc hoạt động tốt. Trò chơi sinh tồn và chế tạo của Free Range Games lần đầu tiên ra mắt trên PC dưới dạng độc quyền của Epic Games Store vào tháng 10 năm ngoái, trước khi ra mắt trên PS5 vào tháng 12.

Trong khi chúng ta đang nói về Chúa tể của những chiếc nhẫn, Embracer cho biết Middle-earth Enterprises có một “quý chậm” so với cùng kỳ (tháng 7 đến tháng 9 quý 2), không có bản phát hành đối tác mới đáng chú ý nào, nhưng doanh thu phim cao hơn dự kiến. Embracer cho biết họ đã thấy phản ứng tích cực từ người hâm mộ đối với hoạt động tiếp thị mà họ đang thực hiện cho bản phát hành anime The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim vào tháng 12.

Embracer đã có một quý 2 khắc nghiệt đối với các trò chơi PC và console với sự so sánh khó khăn từ Remnant 2 và Payday 3 năm ngoái. Bản phát hành mới đáng chú ý nhất là Disney Epic Mickey: Rebrushed vào cuối quý “được người chơi đón nhận tốt nhưng doanh số kỹ thuật số ban đầu chậm hơn dự kiến”.

Đó là tiếng lóng của công ty cho một thất bại. Ngược lại, việc ra mắt phiên bản 1.0 của Satisfactory trên PC “đã hoạt động tốt hơn kỳ vọng của ban quản lý”, có nghĩa là nó đã hoạt động rất tốt. Trò chơi xây dựng nhà máy thế giới mở góc nhìn thứ nhất của Coffee Stain Studios đã có hơn 200.000 người chơi cùng lúc vào tháng 9.

Embracer đã trải qua một thời gian khó khăn trong những năm gần đây, sa thải hàng nghìn nhân viên (số lượng nhà phát triển trò chơi làm việc tại công ty đã giảm từ 10.654 xuống còn 6.250) và bán một số studio của mình, bao gồm cả nhà sản xuất Borderlands Gearbox và nhà phát triển Saber Interactive  của Warhammer 40,000: Space Marine 2. Hôm nay, họ đã thông báo việc bán công ty con phát triển trò chơi giải đố di động Easybrain cho công ty trò chơi kỹ thuật số Miniclip với giá 1,2 tỷ đô la, điều này sẽ giúp duy trì hoạt động trong tương lai gần.

Đối với phần còn lại của năm tài chính, Embracer đang đặt hy vọng vào Kingdom Come: Deliverance 2 đang được mong đợi rất nhiều, sản phẩm vẫn đang trên đà phát hành vào ngày 11 tháng 2 năm 2025. Họ vẫn sở hữu nhà phát triển Metro là 4A Games, đang thực hiện một trò chơi hoàn toàn mới trong seriesnày. Asmodee, công ty trò chơi bàn cờ của Embracer, vẫn đang được rao bán.

“Trong 15 tháng qua, chúng tôi đã tạo ra một nền tảng vững chắc hơn cho việc tạo ra giá trị lâu dài, giảm nợ ròng và chi phí vốn của chúng tôi,” CEO của Embracer, Lars Wingefors, cho biết.

“Chúng tôi có nhiều công ty hiệu quả và hiệu suất cao, một số công ty có tỷ suất lợi nhuận hàng đầu trong ngành. Tuy nhiên, chúng tôi thừa nhận rằng một số phần của các phân khúc PC / Console và Giải trí & Dịch vụ của chúng tôi vẫn hoạt động kém hiệu quả do sự chậm trễ và ROI thấp chủ yếu là các bản phát hành nhỏ và trung bình. Kết hợp với chi phí hoạt động cố định, điều này tạo ra lợi nhuận không thể chấp nhận được mà chúng tôi đang giải quyết mạnh mẽ trước khi tách ra.”

Các trò chơi Embracer khác đang được thực hiện bao gồm Deep Rock Galactic: Rogue Core, Fellowship, Gothic 1 Remake, Hyper Light Breaker, Killing Floor 3, REANIMAL, Satisfactory (console), Titan Quest II, Tomb Raider IV-VI Remastered và Wreckfest 2.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời