Game thủ phẫn nộ khi Sony “cấm cửa” bản vá 60 FPS cho Bloodborne

Game thủ phẫn nộ khi Sony “cấm cửa” bản vá 60 FPS cho Bloodborne

Người tạo ra bản vá không chính thức giúp Bloodborne chạy được ở 60 FPS vừa qua đã gỡ bỏ nó khỏi mạng sau khi nhận được yêu cầu gỡ bỏ theo Đạo luật Bản quyền Kỹ thuật số Thiên niên kỷ (DMCA) từ Sony. Bloodborne vốn chỉ có thể chạy ở 30 FPS nếu không sử dụng bản vá này, vì vậy nó rất được người chơi yêu thích.

Game thủ phẫn nộ khi Sony "cấm cửa" bản vá 60 FPS cho Bloodborne - Gamelade

Ra mắt vào năm 2015 trên PlayStation 4, Bloodborne được xem là một trong những tựa game thành công nhất của FromSoftware. Mặc dù là game độc quyền trên PS4, game này vẫn bán được hơn 7,4 triệu bản và đạt điểm trung bình 91 trên OpenCritic. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ “tiếc nuối” nhất là Bloodborne chưa bao giờ được làm lại (remaster) hoặc phát hành trên nền tảng khác, mặc dù họ đã mong chờ điều này trong suốt gần một thập kỷ.

Sony “ra tay”, dấy lên tin đồn về bản remaster

Lance McDonald, người tạo ra bản vá 60 FPS cho Bloodborne, cho biết anh đã gỡ bỏ tất cả các liên kết đến bản vá này sau khi nhận được yêu cầu gỡ bỏ từ Sony Interactive Entertainment. Điều đáng nói là bản vá này đã được phát hành từ tháng 2/2021, tức là gần 4 năm trước, và Sony chưa bao giờ có ý kiến gì cho đến bây giờ. Thời điểm diễn ra sự việc này khiến nhiều người tin rằng Sony đang chuẩn bị cho một bản remaster của Bloodborne.

Bloodborne Remaster: Giấc mơ “xa vời”?

Một bản remaster và phiên bản PC của Bloodborne luôn là “giấc mơ” của người hâm mộ FromSoftware. Mặc dù nhiều nguồn tin cho biết không có phiên bản PC nào đang được phát triển, nhưng người hâm mộ vẫn “nuôi hy vọng” vào một ngày nào đó, giấc mơ này sẽ trở thành hiện thực.

Vài tuần trước, Shuhei Yoshida, cựu giám đốc của PlayStation, đã đưa ra một giả thuyết về lý do tại sao Bloodborne chưa được làm lại. Theo ông, Hidetaka Miyazaki, đạo diễn của Bloodborne, rất yêu thích tựa game này và muốn tự tay làm lại nó, nhưng lịch trình bận rộn khiến ông không có thời gian. Và dự án remaster sẽ không thể tiến hành nếu không có sự tham gia trực tiếp của Miyazaki. Tuy nhiên, đây chỉ là giả thuyết, và chúng ta không thể biết chắc chắn được lý do thực sự.

Emu Bloodborne trên PC: “Tia hy vọng” mới

Trong khi chờ đợi bản remaster chính thức, việc chơi Bloodborne thông qua giả lập (emulator) trên PC đang có những tiến bộ đáng kể. Năm ngoái, shadPS4, một phần mềm giả lập PS4, đã khắc phục được nhiều lỗi âm thanh trong Bloodborne. Hy vọng rằng Sony và FromSoftware sẽ sớm “thỏa lòng” người hâm mộ với một bản remaster của Bloodborne trong tương lai không xa.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời