Giám đốc thiết kế Arc Raiders: Game sẽ giữ vững bản sắc thẩm mỹ, không có chỗ cho các trang phục ‘lạc điệu’

Giám đốc thiết kế Arc Raiders: Game sẽ giữ vững bản sắc thẩm mỹ, không có chỗ cho các trang phục ‘lạc điệu’

Tựa game bắn súng Arc Raiders sắp ra mắt đang đứng trước một câu hỏi chung mà nhiều trò chơi cùng thể loại phải đối mặt, đó là định hướng về các vật phẩm thẩm mỹ.

Giám đốc thiết kế Arc Raiders: Game sẽ giữ vững bản sắc thẩm mỹ, không có chỗ cho các trang phục 'lạc điệu' - Gamelade

Kể từ khi mô hình kinh doanh của Fortnite trở nên phổ biến, việc các trang phục trong game ngày càng thiếu nhất quán, đôi khi bị xem là phá vỡ không khí và bối cảnh của trò chơi, đã trở thành chủ đề gây tranh cãi liên tục.

Dù vậy, người hâm mộ Arc Raiders đã có thể an tâm phần nào. Trao đổi với chuyên trang PCGamesN gần đây, ông Virgil Watkins, giám đốc thiết kế trò chơi, đã khẳng định rõ ràng về định hướng nghệ thuật của tựa game.

Ông Watkins cho biết: “Chúng tôi sẽ duy trì phong cách thẩm mỹ hiện tại. Mọi thứ phải hoàn toàn phù hợp với cảm quan của chúng tôi về mặt hình ảnh, cũng như khớp với thế giới và bối cảnh giả tưởng của game.”

Vị giám đốc thiết kế cũng dùng một ví dụ cụ thể để minh họa ranh giới sáng tạo. “Chúng tôi sẽ không bao giờ tạo ra một bộ trang phục ông già Noel. Nhưng chúng tôi có thể làm một thứ gì đó mang tông màu và thẩm mỹ của riêng mình mà gợi lên hình ảnh đó. Đó là ranh giới được vạch ra. Chúng tôi khá cẩn trọng để đảm bảo mọi thứ đưa vào trò chơi đều phải phù hợp với nhận diện hình ảnh, tông màu và bối cảnh.”

Hiện tại, Arc Raiders đang xây dựng một phong cách thẩm mỹ riêng, vượt ra ngoài chủ đề quân sự đặc nhiệm quen thuộc. Tựa game khai thác bối cảnh “đặc nhiệm hậu tận thế”, một thế giới mà các nhân vật phải cố gắng sinh tồn và thu lượm bất cứ thứ gì họ tìm thấy. Điều này mở ra không gian sáng tạo lớn hơn cho các nhà thiết kế.

Đây chính là lý do cho sự xuất hiện của những bộ trang phục đa dạng, từ đồ đấu kiếm, bộ đồ bảo hộ của người nuôi ong, cho đến trang phục phi hành gia hay đơn giản là một chiếc áo khoác hợp thời. Về cơ bản, nhà phát triển Embark Studios đã đặt ra một nền tảng bối cảnh vững chắc, cho phép họ phát triển ý tưởng miễn là các trang phục đó có vẻ hợp lý với logic “thu lượm” trong thế giới hậu tận thế.

Ông Watkins cũng nhấn mạnh giới hạn của sự tự do này: “Tôi nghĩ vì trò chơi được xây dựng quá chặt chẽ xung quanh yếu tố bối cảnh, sẽ thật đáng tiếc nếu làm xáo trộn nó bằng cách đưa vào, ví dụ, một bộ trang phục khủng long T-Rex chạy quanh. Tôi không nghĩ sự mới lạ nhất thời đó đáng để đánh đổi.”

Việc giữ vững định hướng thẩm mỹ này có thể giúp Arc Raiders tránh được những tranh cãi không đáng có trong tương lai. Hơn nữa, với bản chất là một trò chơi bắn súng yêu cầu rút lui chiến thuật, nơi mục tiêu chính là sinh tồn và thoát hiểm, việc người chơi lựa chọn trang phục có thể sẽ ít gây ảnh hưởng đến trải nghiệm của đồng đội hơn so với các thể loại game khác.

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status