GTA 6: Liệu có “bớt bạo lực” hơn các phiên bản trước?

GTA 6: Liệu có “bớt bạo lực” hơn các phiên bản trước?

Strauss Zelnick, CEO của Take-Two Interactive, vừa qua đã lên tiếng về những lo ngại cho rằng Grand Theft Auto 6 (GTA 6) có thể gây ảnh hưởng tiêu cực đến hành vi của người chơi ngoài đời thực. Ông khẳng định rằng ông “không hề lo lắng” về vấn đề này.

GTA 6: Liệu có "bớt bạo lực" hơn các phiên bản trước? - Gamelade

Mỗi khi một phần GTA mới ra mắt, luôn có những tranh luận xung quanh việc liệu trò chơi có thúc đẩy bạo lực ngoài đời thực hay không. Và GTA 6 cũng không phải ngoại lệ.

Khi Grand Theft Auto 5 ra mắt, nó đã phá vỡ nhiều kỷ lục của dòng game với cốt truyện xoay quanh ba nhân vật chính mà người chơi có thể thay đổi qua lại. Giống như những phần trước, GTA 5 cũng sở hữu một thế giới mở rộng lớn, cho phép người chơi tự do khám phá và “quậy phá”. Kể từ khi ra mắt trên Xbox 360 và PS3, GTA 5 đã được chuyển thể lên PC và được “làm mới” trên các nền tảng hiện đại. Phiên bản trên Xbox Series X/S và PS5 còn được bổ sung thêm góc nhìn thứ nhất, tận dụng sức mạnh đồ họa của những chiếc console này.

Và với việc GTA 6 sắp ra mắt với nhiều cải tiến về đồ họa và lối chơi, cuộc tranh luận về bạo lực trong game lại một lần nữa “nóng” lên.

Game không tạo ra bạo lực

Trang tin VideoGamer vừa đưa tin về buổi xuất hiện của Strauss Zelnick trên chương trình Squawk Box của CNBC. Khi được hỏi về ảnh hưởng của GTA 6 đến bạo lực ngoài đời thực, Zelnick cho biết quan điểm này đã “được kiểm chứng và bác bỏ”, và ông “không hề lo lắng”.

CEO của Take-Two khẳng định rằng “giải trí không tạo ra hành vi”, mà thực tế lại ngược lại. Ông cũng cho rằng các chương trình truyền hình và phim ảnh bạo lực không hề bị chỉ trích nhiều như game, mặc dù chúng cũng “rất chân thực”. Mặc dù GTA 6 có đồ họa chân thực hơn so với các phần trước, nhưng Zelnick tin rằng điều đó sẽ không ảnh hưởng đến tâm lý của người chơi hay khiến họ trở nên bạo lực hơn ngoài đời thực.

GTA: “Tâm bão” của tranh cãi

Cuộc tranh luận về việc game có gây ra bạo lực hay không đã diễn ra từ rất lâu, thậm chí còn dẫn đến sự ra đời của ESRB (Hệ thống Phân loại Game theo Độ tuổi ở Bắc Mỹ), sau khi Mortal Kombat và Night Trap gây tranh cãi. Mặc dù những tựa game này có thể được xem là “bình thường” theo tiêu chuẩn hiện nay, nhưng vào thời điểm đó, chúng đã gây ra nhiều lo ngại trong cộng đồng.

Và mỗi khi một phần GTA mới ra mắt, cuộc tranh luận này lại “nóng” lên. Các chính trị gia thỉnh thoảng lại “nhắc nhở” về vấn đề này. Tuy nhiên, với sức hút “khổng lồ” của GTA 5 và thương hiệu Grand Theft Auto nói chung, rất khó có khả năng dòng game này sẽ bị “khai tử”, trừ khi có những bằng chứng rõ ràng cho thấy mối liên hệ trực tiếp giữa GTA và bạo lực ngoài đời thực.

GTA và “cái bóng” của bạo lực

Trong tương lai, những phần GTA tiếp theo chắc chắn sẽ tiếp tục vấp phải những tranh cãi tương tự. Mặc dù nhiều tựa game khác cũng có những cảnh bạo lực, nhưng có vẻ như GTA luôn là “tâm bão” của cuộc tranh luận về bạo lực trong game.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời