Half-Life: Bí mật động trời phía sau sự thành công

Half-Life: Bí mật động trời phía sau sự thành công

Half-Life, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) “kinh điển”, suýt bị nhà phát hành ban đầu, Sierra, “bỏ rơi” ngay trước khi trở thành “hiện tượng”. Theo lời kể của cựu Giám đốc Marketing của Valve, trước khi Half-Life “gây bão”, Sierra đã lên kế hoạch “rút toàn bộ” ngân sách marketing, khiến game suýt “chìm vào quên lãng”.

Half-Life: Bí mật động trời phía sau sự thành công - Gamelade

“Bước ngoặt” lịch sử suýt bị phá sản

Half-Life 1 đã khởi đầu cho một trong những dòng game “ảnh hưởng” nhất trong lịch sử, “thay đổi luật chơi” của thể loại FPS. Game tập trung vào việc kể chuyện “đắm chìm” mà không làm gián đoạn lối chơi, sử dụng các đoạn dựng sẵn thay vì các đoạn cắt cảnh truyền thống. Ngoài cách tiếp cận “cách mạng” về cốt truyện, game còn kết hợp các yếu tố chiến đấu, khám phá và giải đố, tạo nên thành công vang dội. Tuy nhiên, nhà phát hành ban đầu của game suýt nữa đã phạm phải một sai lầm nghiêm trọng ngay trước khi game bắt đầu “lên như diều gặp gió”.

Theo GamesRadar, cựu Giám đốc Marketing của Valve, Monica Harrington, đã chia sẻ tại Hội nghị Các Nhà Phát Triển Game (GDC) về việc Sierra suýt nữa đã “bỏ rơi” Half-Life 1. Sierra dự định “rút toàn bộ” ngân sách marketing của game để tập trung vào các tựa game khác trước khi Valve thu hồi vốn. Điều này có nghĩa là Half-Life có thể đã “chìm vào quên lãng”. Harrington thừa nhận rằng sau khi nghe kế hoạch của Sierra, cô cảm thấy “như bị ai đó tát vào mặt”. Cô nhớ lại rằng trước cuộc trò chuyện này, cô đã nghĩ rằng nhà phát hành sẽ muốn chúc mừng họ về những phản hồi tích cực mà game nhận được và bắt đầu lên kế hoạch tái ra mắt với bao bì mới và thông điệp GOTY—nhưng thực tế lại “khác xa” so với kế hoạch của Sierra.

“Cuộc chiến” bảo vệ Half-Life

Sau khi biết rằng nhà phát hành dự định “bỏ rơi” game trước khi Half-Life “làm nên lịch sử” và “mở đường” cho các tựa game FPS khác, Harrington nhớ lại rằng cô đã phải “đứng lên” và “đối đầu” với Sierra. Cô đã phải “đe dọa” nhà phát hành bằng cách nói rằng nếu họ “rút” ngân sách marketing của game, Valve sẽ cho toàn ngành game biết họ đang làm gì và “Sierra tệ hại như thế nào”. Ngay sau cuộc họp, Sierra đã liên lạc lại và vạch ra kế hoạch ra mắt phiên bản GOTY mới, cuối cùng đã thành công, biến Half-Life và Valve trở thành một phần quan trọng của lịch sử video game.

Mặc dù game gốc đã “cũ kỹ”, Half-Life 1 vẫn nhận được bản cập nhật lớn vào năm 2023 để kỷ niệm 25 năm ra mắt, thêm các tính năng mới, sửa lỗi và khôi phục nội dung bị mất. Mặc dù game đầu tiên vẫn là một tựa game “được yêu mến” trong cộng đồng, nhưng người hâm mộ vẫn mong muốn biết thêm về Half-Life 3, tựa game có thể được công bố vào năm 2025 theo những tin đồn gần đây.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời