Indiana Jones and the Great Circle: Bí mật nào đang chờ đợi trong bản cập nhật mới?

Indiana Jones and the Great Circle: Bí mật nào đang chờ đợi trong bản cập nhật mới?

Bethesda và MachineGames vừa phát hành bản cập nhật thứ hai cho Indiana Jones and the Great Circle trên Xbox Series X|S và PC. Bản cập nhật này mang đến một số thay đổi về đồ họa, nhiệm vụ và sửa lỗi cho cả hai nền tảng.

Indiana Jones and the Great Circle: Bí mật nào đang chờ đợi trong bản cập nhật mới? - Gamelade

Lưu ý: Bethesda cũng cảnh báo rằng người dùng OBS Studio để quay video gameplay có thể gặp sự cố treo game. Để khắc phục, hãy cập nhật OBS Studio lên phiên bản 31.0.0.

Chi tiết bản cập nhật Indiana Jones and the Great Circle

Chung:

  • Sửa lỗi hiển thị thông báo “Game Slot bị hỏng” hoặc “Game Slot bị mất” khi không có sự cố nào xảy ra.

Lối chơi:

  • Sửa lỗi không thể trang bị roi cho Indy.
  • Sửa lỗi camera của Indy bị kẹt.
  • Sửa lỗi làm rơi và mất camera khi sử dụng phím tắt (“key item”) để trang bị camera trong khi đang kiểm tra một vật phẩm khác.

Đồ họa:

  • Sửa lỗi “nhìn đôi” bị kẹt trên màn hình khi Indy “suýt chết đuối”. Để khắc phục lỗi này, hãy “cho Indy suýt chết đuối” một lần nữa.
  • Cải thiện hiệu suất để giảm giật lag trong các cảnh cắt cảnh.

Nhiệm vụ:

  • Sửa lỗi Gina không đến gần lối vào bí mật của Kho báu Vatican, khiến nhiệm vụ không thể tiếp tục.
  • Sửa lỗi Gina “mở khóa” lối ra khỏi Kho báu Vatican ngay khi bạn vào phòng, khiến bạn bỏ lỡ một số tình tiết quan trọng.
  • Sửa lỗi “lỗ hổng” trên sàn nhà xung quanh bức tường Ziggurat ở Sukhothai, khiến người chơi có thể bị rơi xuống.

Sửa lỗi riêng trên PC:

  • Sửa lỗi Nvidia DLSS gây ra vấn đề về hiệu năng khi được kích hoạt.
  • Sửa lỗi Nvidia Frame Generation không hoạt động chính xác khi sử dụng HDR.
  • Sửa lỗi Nvidia Low Latency Mode gây ra vấn đề về hiệu năng khi sử dụng cùng với Frame Generation.
  • Sửa lỗi ánh sáng toàn cầu bị vô hiệu hóa khi chơi với card đồ họa có VRAM thấp hơn mức tối thiểu.
  • Sửa lỗi ánh sáng quá sáng trong không gian kín khi Path Tracing (Full Ray Tracing) được cài đặt ở mức Trung bình hoặc Cao.
  • Vấn đề đã biết: Nvidia Frame Generation có thể bị tạm thời vô hiệu hóa khi kích hoạt HDR lần đầu tiên. Để khắc phục, hãy tắt và bật lại DLSS.

Sửa lỗi riêng trên Xbox:

  • Cải thiện ánh sáng toàn cầu trên Xbox, sửa lỗi các khu vực bóng râm sáng hơn bình thường.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời