Marvel Rivals Mùa 2: Game thủ PC ‘thở phào’ với tùy chọn tối ưu FPS

Marvel Rivals Mùa 2: Game thủ PC ‘thở phào’ với tùy chọn tối ưu FPS

Ngay trước thềm ra mắt Marvel Rivals Season 2, NetEase Games đã công bố một tùy chọn mới cho PC, được thiết kế để hỗ trợ người chơi có 16GB RAM hoặc ít hơn giải quyết các vấn đề về tốc độ khung hình.

Marvel Rivals Mùa 2: Game thủ PC 'thở phào' với tùy chọn tối ưu FPS - Gamelade

Tính năng thử nghiệm này, có tên Switch Shader Compilation Mode, sẽ tải trước hầu hết các biên dịch bộ nhớ đệm shader sau khi khởi động game sau bản vá nội dung hoặc cập nhật trình điều khiển đồ họa.

Nội dung mới của Season 2

Chế độ Switch Shader Compilation Mode mới sẽ ra mắt cùng với Marvel Rivals Season 2. Được đặt tên là Hellfire Gala, Season 2 nổi bật với sự xuất hiện của Emma Frost trong vai Vanguard mới nhất, cùng với trang phục X-Revolution của cô ấy trong cửa hàng mỹ phẩm. Với vai trò Vanguard, lối chơi của Emma Frost tập trung vào việc sử dụng sức mạnh tâm linh băng giá để bảo vệ đồng minh. Season 2 cũng giới thiệu bản đồ Krakoa được nhiều người yêu cầu, nơi diễn ra sự kiện Hellfire Gala do Emma Frost tổ chức. Marvel Rivals Season 2 dự kiến khởi động vào thứ Sáu, ngày 11 tháng 4, lúc 4:00 sáng theo giờ miền Đông.

Cách thức hoạt động của Switch Shader Compilation Mode

Như đã đề cập trong ghi chú vá Marvel Rivals Season 2, nhà phát triển đang triển khai một cách để người chơi PC giảm thiểu các vấn đề về tốc độ khung hình. Theo một bài đăng trên blog của Marvel Rivals, tính năng thử nghiệm Switch Shader Compilation Mode có thể được kích hoạt trong trình khởi chạy game khi Season 2 bắt đầu. Khi được kích hoạt, biên dịch shader sẽ chỉ xảy ra lần đầu tiên Marvel Rivals được khởi động sau khi phát hiện trình điều khiển GPU hoặc bản cập nhật phiên bản game.

Lợi ích và hạn chế

Chế độ mới này được thiết kế để giúp người chơi PC có 16 GB RAM hoặc ít hơn giải quyết các vấn đề về tốc độ khung hình và sử dụng bộ nhớ. Việc sử dụng bộ nhớ cao của Marvel Rivals có thể buộc các PC có RAM thấp phải hoán đổi tài nguyên bộ nhớ, dẫn đến hiện tượng giảm FPS, đứng hình và treo game. Do đó, việc tải trước biên dịch shader được kỳ vọng sẽ giúp người chơi có cấu hình “bình dân” dễ dàng hơn trong việc xử lý game.

Tuy nhiên, Switch Shader Compilation Mode cũng đi kèm với một vài lưu ý mà người chơi Marvel Rivals cần ghi nhớ. Trong một trận đấu mới, một số đối tượng và kết cấu trong game có thể hiển thị không ổn định trong vài khung hình trước khi trở lại bình thường, và có thể xảy ra hiện tượng giật cục khi tải các đối tượng. Người dùng sử dụng CPU 6 lõi với FSR3 Frame Generation của AMD được kích hoạt cũng có thể gặp phải tình trạng giật cục nhiều hơn.

Khuyến nghị của nhà phát triển

NetEase khuyến khích người dùng có 16GB RAM trở xuống thử nghiệm Switch Shader Compilation Mode trong Marvel Rivals Season 2. Khi người chơi khám phá và chiến đấu trên bản đồ Krakoa mới, chúng ta sẽ thấy được hiệu quả thực tế của tính năng này.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời