Metaphor: ReFantazio và những phẩm chất hoàng gia làm nên sự khác biệt

Metaphor: ReFantazio và những phẩm chất hoàng gia làm nên sự khác biệt

Hệ thống chỉ số xã hội đã trở thành “dấu ấn” của dòng game Persona hiện đại, và Metaphor: ReFantazio cũng sử dụng cơ chế này theo một cách mới lạ, phản ánh những phẩm chất mà một vị vua cần có để trị vì.

Metaphor: ReFantazio và những phẩm chất hoàng gia làm nên sự khác biệt - Gamelade

Lòng dũng cảm, trí tuệ, lòng khoan dung, tài ăn nói và trí tưởng tượng là năm “phẩm chất hoàng gia”, và khi nhân vật chính “mài giũa” những phẩm chất này, anh cũng hiểu sâu hơn về những khó khăn của người dân Euchronia. “Phẩm chất hoàng gia” không chỉ là một hệ thống để theo dõi điểm tiến triển của mối quan hệ với các nhân vật, mà còn góp phần xây dựng thế giới game và tạo dựng các NPC, đồng thời gắn kết chặt chẽ với cốt truyện. Những hoạt động như thuyết phục người dân, đọc nhật ký của các thành viên trong nhóm và chơi cờ với Hulkenberg đều giúp tăng các chỉ số này, mang lại cảm giác “sống động” cho cuộc đua tranh ngai vàng.

“Phẩm chất hoàng gia” và thế giới Euchronia

Việc tăng các chỉ số xã hội thường dễ gây cảm giác “nhàm chán”, nhưng Metaphor đã khéo léo tránh điều này bằng cách xem xét ý nghĩa thực sự của các chỉ số trong bối cảnh thế giới game. Tranh luận với các ứng cử viên khác đòi hỏi kỹ năng ăn nói, và những lời đáp trả thông minh sẽ mang lại điểm “tài ăn nói”. Lòng khoan dung được xây dựng thông qua việc lắng nghe và tương tác với các bộ tộc như Mustari, hiểu rõ hơn về sự áp bức và khát vọng bình đẳng của họ. Cuộc thử thách tranh ngai vàng đòi hỏi nhóm nhân vật phải liên tục di chuyển đến những địa điểm mới, và các hoạt động tăng “phẩm chất hoàng gia” cũng được thiết kế đa dạng, mang lại những góc nhìn và hiểu biết mới mẻ, giúp thế giới game trở nên “sống động” và “chân thực”.

Nhịp điệu và hệ thống lịch

Sự chú ý đến chi tiết này cũng được thể hiện trong nhịp điệu của hệ thống lịch trong Metaphor. Các địa điểm ở Euchronia và cuộc đua tranh ngai vàng đều là “mỏ vàng” cho việc tăng “phẩm chất hoàng gia”. Cơ chế đọc sách là một ví dụ điển hình, từng xuất hiện trong Persona hiện đại, nhưng trong Metaphor, nó đóng vai trò quan trọng hơn nhờ việc đưa vào các tác phẩm do các thành viên trong nhóm viết. Những cuộc đối thoại trong sách đặt ra những câu hỏi lớn về Euchronia từ nhiều góc nhìn khác nhau, từ những ngày tháng hào hùng của Heismay và con trai ông, đến cuốn sách tập đọc của Basilio. Gallica là người giúp khơi gợi những cuộc trò chuyện này, và cô cũng học hỏi được rất nhiều điều từ đó.

“Phẩm chất hoàng gia” – Cầu nối giữa người chơi và thế giới game

Metaphor: ReFantazio khéo léo lồng ghép cơ chế chỉ số xã hội vào việc xây dựng thế giới, sử dụng “đức hạnh hoàng gia” như một “kênh” để bối cảnh và NPC kể về nhiều khía cạnh của Euchronia. Việc chơi cờ với Hulkenberg mở ra những cuộc trò chuyện về quá khứ, trong khi cô nhấn mạnh tầm quan trọng của việc rèn luyện cả thể chất lẫn tinh thần. Strohl nói về việc kiếm chỉ là vật trang trí cho tầng lớp quý tộc, điều này càng “thấm thía” hơn khi xem xét quân đội của Euchronia, với đầy những bộ tộc “thấp kém” đang cố kiếm sống, bị “ngã ngựa” trước người Euchronia và những con quái vật khác. Chỉ số xã hội của nhân vật chính có thể tồn tại trên thang điểm số, nhưng cách nó được sử dụng trong cốt truyện của Metaphor khiến “đức hạnh hoàng gia” trở nên giống như việc học hỏi và phát triển thực sự, cho thấy nhân vật chính trưởng thành như thế nào trong “Thử thách của Nhà Vua”.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời